Supermassive Games-夜明けやようなリリースで知られる採石場- 伝えられるところによると、未発表をキャンセルしましたブレードランナーゲーム。
このプロジェクトのタイトルは、Blade Runner:Time to Live、そしてインサイダーゲーム、それは、PC、PS5、XboxシリーズX/S、次世代XboxおよびPlayStation Systemsで発売される態勢を整えて、「キャラクターに焦点を当てた映画、アクションアドベンチャー」リリースになりました。伝えられるところによると、それは2027年のデビューが予定されているシングルプレイヤーゲームでした。
レポートは、プレーヤーが2065年に唯一のブレードランナーになると主張し、ゲームのキャンペーンには10〜12時間の「説得力のある」ストーリーが特徴で、「ブレードランナーの哲学的テーマとキネティックアクションアドベンチャーゲームプレイ」をブレンドすると主張しています。
この話は、プレイヤーがソーランジの役割を引き受けるのを見るだろう、と報告書は述べている。 So-Langeは、ヴィンテージモデルのNexus-6であり、「限られた寿命を超えて不可解にまだ生きています」。
Insider Gamingが見たドキュメントには、「ニューチューリッヒ2065の盛り上がりから忘れられた世界の不気味な残骸への旅から、地下のレプリカントネットワークの神秘的で冷酷なリーダーであるRevを引退する命令の下で、あなたは裏切られて、残酷に敵対的な環境で死んでしまいます。」
Blade Runner:Time to Liveは2024年9月にプリプロダクションに参加したと言われており、2025年3月にプリプロダクションが終了すると予想されていました。その間、プロトタイピングの終了は今年9月に設定されました。
物事のコスト面では、Blade Runner:Time to Liveの開発予算は4500万ドルの地域にあると報告されており、そのうち900万ドルは外部のパフォーマンスキャプチャと演技の才能をカバーすると予想されています。
ゲームは最終的にキャンセルされ、伝えられるところによれば昨年末に向かっています。その理由については、それはブレードランナーの権利の所有者であるAlcon Entertainmentによると言われていますが、現時点ではこれ以上の詳細は提供されていません。
ある情報源によれば、私たちは何ができたのか決してわかりませんが、Blade Runner:Time to Liveは「かなり印象的」でした。
Supermassive Gamesから次になります待望の次の暗い写真アンソロジーゲーム、ディレクティブ8020。これは宇宙にあり、ボンドとマーベルのスターであるラシャナ・リンチを特徴としており、しばらくの間開発されています。