サイバーパンク2077先週の木曜日にでこぼこした打ち上げでリリース:批評家がいくつかを発見した後シーンはてんかん発作を引き起こす可能性があります、ついにXbox OneとPlayStation 4で実行されているコンソールバージョンを初めて見ました - そして、結果はまあ、素晴らしいことではありません。
最終世代のコンソールでのゲームのパフォーマンスに対する批判に応えて、CD Projekt Redは、Xbox OneとPS4で実行されているCyberpunk 2077を見せていないことを謝罪した声明を発表し、プレイヤーがゲームの払い戻しを求めることができると発表しました'不幸。
「私たちは、ベースの最終世代のコンソールでゲームが初公開され、その結果、購入についてより多くの情報に基づいた決定を下すことができないことを謝罪することから始めたいと思います」と声明は述べています。 「PlayStation 4とXbox Oneでプレーすることにもっと注意を払う必要がありました。」
CDPRはこれに続いて、Cyberpunk 2077の多くのバグを修正し、全体的なエクスペリエンスを改善することを約束しました。1つのパッチがすでに巻かれています潜在的なてんかんのトリガーとして特定された脳danceシーンなどの緊急の問題に対処するために、もう1つは次の7日以内に到着し、2つの大きなパッチがそれぞれ1月と2月に到着するように設定されます。 「これらを合わせると、ゲーマーが最終世代のコンソールで直面している最も顕著な問題を修正するはずです」とCDPRは説明しました。 「彼らは、最終世代のゲームをハイスペックのPCまたは次世代コンソールで実行しているように見えることはありませんが、現在よりもそのエクスペリエンスに近いでしょう。」
ただし、パッチを待ちたくない人のために、CDPRは払い戻しを選択できると言います(これはこれが一部の人々はすでにPS4でやり始めていました、しかし今では公式です)。これをデジタルコピーで行うには、PSNまたはXbox払い戻しシステムのいずれかを使用する必要がありますが、物理的なコピーの場合、購入した店から払い戻しを受ける必要があります。
また、声明の一番下で見ることができるように、CDPRはコンソールとともにゲームのPCバージョンを改善し続けることも注目に値します。
もちろん、これは現在ゲームのバージョンに不満を抱いている人にとっては有望なニュースですが、Cyberpunk 2077の開発チームは、これらすべての問題を修正するために非常に多くの作業を行っているようです。 CDPRは、ほとんどの間、チームを締めくくったことですでに攻撃を受けていますCyberpunk 2077の多くの遅延を通じて、開発者に尋ねる9月から6日間働くこと、そして、ゲームを修正するためにさらにいくつかのパッチが必要であるというニュースは、発売後数ヶ月間深刻なクランチが続くかどうかについて疑問を提起します。