2007年12月、MicrosoftはXbox Originalsプラットフォームを立ち上げました。 Xbox Live Marketplaceの一部を使用すると、Haloのように、1200 Microsoft Points(GBP 10.20 / EUR 12.00)のXbox1ゲームをダウンロードできます。精神診断発売タイトルの中で華氏。
Microsoftはゲームを少しずつ導入し続けており、この継続的な参照ガイドでそれらをまとめています。ない。
最新のアップデート:2月11日、ブラックの発売のためにシド・マイヤーの海賊!、 そしてNinja Gaiden黒。
ハロー
8/10レビュー2002年3月13日公開。ジョン・バイによる。
どうやらこれは非常に人気があります。元編集者のジョンが控えめな編集者の到着を迎えて、硬化したPC FPSプレーヤーの観点からその内容を選んだことを振り返るのは素敵です。他の人たちは、その制御スキームでより具体的なお祝いを積み重ねるでしょう(ジョンは彼がそれにどれほど簡単に取ったかに驚いていましたが)が、彼の賞賛と批判の多くは時の試練に耐えてきました。 Spaitsport Kristanは、最初のものは9の価値があると思っていると言っていますが、彼は多くのことを言います。問題の真実が何であれ(そして、あなたはそれが私たちのゲームページから判断して8.7だと思うようです)、HaloはXbox Empireが確信を持って立つことができる主要な基盤であることが証明されたので、それは何度も何度も証明されました。
精神診断
9/10レビュー2005年6月23日に公開。TomBramwell。 (セカンドオピニオンクリスタン・リードによって。)
2005年の最もおもしろくて最も素敵なゲームの1つであり、年末の専門家のパネルの多くが、強力な競争に直面してゴングの想像上のゲームを撮影したことについて同じように感じました。当時、キーロン・ギレンは次のように述べています。「精神病は今年の試合ではありません。しかし、20年後には、2005年について私に尋ねると、それは非常にそうかもしれないということを知っています。」なんて素晴らしい感情でしょう。その理由については、「すべてが冗談です」という考え方を移転するという達成不可能な目標を非常に達成しました。触手の日プラットフォームの設定に、その過程でたくさんの素晴らしくて陽気な場所にあなたを連れて行きます。ミルクマンの陰謀、ラングフッズポリス...ああ。以前やそれ以来、そのようなものはほとんどありませんでした。残忍な伝説には、生きるべきことがたくさんあります。
深紅色の空:復venへの道
8/10レビュー2003年10月31日に発行。クリスタンリード。
代替の現実は新しいものではありませんが、米国が存在しない場所を提案するには勇敢な開発者が必要です。しかし、それからあなたは取ることができません深紅の空あまりにも真剣に - それはネイサン・ザカリーとフライングフォーチュンハンターを最初に主演し、粘り強いDのためにオープンするかもしれません - そしてそれは作り上げられた空でのドッグファイティングについてであり、スターファイターは人々を複雑さでロックアウトすることを拒否することをします。 Kristanは、PCファンがそれを少し馬鹿にしていると考えるかもしれないと感じましたが、当時のXbox Liveでの人気から判断すると、十分な人々がそれを乗り越えました。ディスクトレイに当たった瞬間からインスタントで絶え間ない娯楽」。さて、今回はディスクはありませんが、おそらくそうではありません物理的な商品の男。
フジオンフレンジー
レビューしないでください!
しかし!それはに登場しますXbox Cult Classics5年間のXboxを祝うために行った機能。 「有名な」とクリスタンは書いた。 Xboxゲームは、実際には、ほとんどの人がクレジットを与える準備ができていたよりもはるかに優れた大会でした。そして、Fuzion Frenzy 2のcrash落と火傷を見るのは初めてのが少しゴミだと思った私たちの当惑した批評家にとっては驚きではありませんでした。どうやら、走行距離は異なる場合があります。
バーンアウト3:テイクダウン
9/10レビュー2004年9月14日に発行。クリスタンリード。
Criterionのパートナーシップの最初の子 - そしてその後の結婚 - EAとのTakedownは、初日からXboxに登場した最初の燃え尽きゲームでもあり、Xbox Liveを採用した最初の子供でもありました。歯が生える問題がありました - クリスタンは、複雑なロビーシステムとシングルプレーヤーモードとマルチプレイヤーモード(Xbox Liveタイトル全体で実装が続くようになる機能)間の統合の欠如について不満を述べましたが、コンテンツの豊富なコンテンツそして、名目上のテイクダウンのようなレーシング要素の導入は、彼をあらゆる方法で動揺させました。クラッシュモードはまた、悪名高いクラッシュブレーカーとハートブレイカーに挨拶しました。これは、バーンアウト2の相対的な純粋さの隣に意見を分け続けています。その後のタイトルリベンジはXbox 360ですでに入手可能ですが、まだそうしている人のためのシリーズの方法としてそれを悩ませて、テンナーのためにテイクダウンは非常に魅力的であるべきです。