私たちが演奏してきたこと - バイキングサガ、居心地の良いマウス、そして長いトレイルの終わり

2024年8月30日

こんにちは!今週のBertieはHolibobsに参加しているので、私からプレイしてきたものへの温かい歓迎です。ユーロガマーの通常の機能では、過去数日間の画面で興味深い - 必ずしも新しいゲームではありません。ホットオフGamescom 2024showfloor、自宅で試してみることができる居心地の良いクラフトサバイバルゲームに加えて、長いロールプレイングサガの終わりと、ギリシャのひねりを加えた壮大なバイキングの物語があります。

何をプレイしていますか?

私たちのこのコラムの古いエディションに追いつくアーカイブをプレイしているもの

Assassin's Creed Valhalla、PC

エイヴァーはxされました。YouTubeをご覧ください

アサシンクリードは私にとって少しヒットアンドミスシリーズです。私はどういうわけか、絶賛されていない2番目のゲームを無視していたことを無視しましたアサシンクリード3そして、本当に素晴らしいAC4を使用して、すべてをスキップしましたアサシンクリードオデッセイ。これは私のためにクリックしたゲームであり、私は文字通り何百時間も幸せに、地中海のすべての収集可能な(そして魅力的なカッサンドラの瞬間)を紹介しました。 Valhallaは私のTo-Playリストの次のゲームでしたが、数時間、凍結し、迷惑な間隔を空けて、驚くほどハードウェアを除くノルウェーのレンディションを、会社のための大変なチャーミングのエイバーと驚くほどハードウェアを駆り立てた後、私は跳ね返りました。 4年後、私はゲームに別のショットを与え、今回は絶対にそれを愛しています - いくつかの小さな変更のおかげで。

最初に、私は彼女が値するようにベスト・ベー・カサンドラを主演の役割に戻し、エイヴァーの顔、姿、髪型を使用して交換しましたEivor Customizer 2 mod。 MODはすべてを行うことはできません - フェイシャルアニメーションはいくつかのシーンで少しゆっくりと見え、もちろん音声ラインは同じままです - しかし、画面上で友好的な顔を持つことは、特に同じUbisoftアカウントでそのゲームをプレイしたためにオデッセイスタイルの鎧の完全なセットを得るため、大きな違いを生みます。

第二に、aを使用することにより、パフォーマンスをかなり大幅に向上させました有料mod($ 6)NVIDIAのDLSSをゲームに実装し、フレームジェネレーションを提供しますが、RTX 3080がゲームを実行しているのはそれをサポートするのが最善ではありません。これにより、視覚的な忠実度を非常に高く保ちながら、ゲームの内部解像度をドロップすることができ、ゲームの流動性に大きな違いをもたらします - 特に私のように4Kで実行されている場合。

最後に、私は私のコレクションの衝動を乗り越え、実際にイングランドに到達し、和解を開始し、ヴァルハラが意図しているすべての楽しいものにアクセスするために必要な少数のミッションを実際に行いました。緑の緑豊かな畑を見て、山道ではなく簡単な道を横断し、アイスキャンディーに変わることなく川でダンクをすることができます...これらのことは、ゲームがどれほど楽しいかに大きな違いをもたらします。すぐに私もできるでしょうグロスターシャーのおなじみの領土をご覧ください- そして私は絶対に待つことができません。

- 意思

Winter Burrow、PC

雪の心配。YouTubeをご覧ください

たぶん、それは4時間の睡眠、旅行、長い一日でした。しかし、Gamescom 2024に座ってWinter Burrowの30分のデモをプレイしたとき、マウスが家に戻って延滞したDIYを行うというシンプルなサバイバルクラフトゲームをプレイしたとき、私はこの体験が驚くほど動いていることがわかりました。

冬の巣穴は、最後に去ってから何年も経って、古い木の切り株穴に戻ると始まります。場所は現在老朽化しており、多くの仕事が必要です。これまでのところ、そうですスターデューバレー。しかし、この小さなげっ歯類の運命にすぐに投資されているので、物事が始まる前に十分なイントロがあります。これは、あなたの両親が市内で長年の重労働の後に引退することを望んでいた家でした。悲しいかな、悲しげなカットシーンは、彼らができる前に彼らが亡くなったことを示しています。

1つのピクサーオープン後、最初のいくつかのリソース(小枝、石、葉)を奪い、最初のツールを作成し、古い肘掛け椅子を修理するために、毎晩火で休むためにどこかでどこかに出かけます。冬のバロウの雪の世界には、穏やかではあるが広範な凍結効果があり、他の場所にキャンプファイヤーを建設するまで、または最初の30分間の終わりに、厚いウールのセーターを編むことができる十分なビットとボブを作ります。

単純な戦闘はありますが、課税はありません。 Winter Burrow's Worldには、会って取引するNPCがあります。それは静かに居心地が良く、やや反復的な楽しみです。私は世界でいくつかのセクションを見つけました - 壊れた橋など - ゲームは、より多くの領域を探索するために明らかに時間の経過とともに開きます。私は冬の穴がどこに行くのか興味があります - 私はこれがあなたのマウスが彼ら自身の農業帝国を始めて土地をストリップすることについてのことではないという感覚を得ます。しかし、私は間違っている可能性があります。

冬の巣穴を試してみたい場合は、デモが利用可能ですスチーム2025年の発売に先立って、コンソールにも登場し、Xbox Gamescomブースへの配置から判断して、ゲームパスにも登場しても驚かないでしょう。

- トム

ファイナルファンタジー14:DawnTrail、PS5

ネコ科。YouTubeをご覧ください

読者、私は実際にそれをやった。私今年の初めに約束された私はファイナルファンタジー14の物語で最新の状態になりました。そしてその後本当にゲームを把握しています私はついにDawnTrailでそれを作りました。そして今?少し迷子になります。

で述べたように以前のWWBP、DawnTrailは素晴らしいスタートを切っていません。物語は浅く、ペースは遅く、ドラマの明確な欠如があります。ありがたいことに、多くのレビューが述べたように、それは後半に拾い上げられ、私にとっては最終的に見返りは価値がありました。私はそのひねりを台無しにしたくありませんが、拡張は哲学的な黙想と精巧なダンジョンのおなじみのリズムに落ち着きますが、今回は多額の用量でファイナルファンタジー9私がテレビで応援していたノスタルジア。

MMORPGの次は何だろうと思います。私がDawntrailを楽しんだのと同じくらい - そして、その物語にはたくさんの新しい方向性があります - それは少し定型的に感じ始めています。さらに10のエクスペリエンスレベルが得られます。他のすべてのレベルにはダンジョンの義務があります。探索すべき6つの領域があります。クエストには多くの「ここに行き、この人に話しかけ、この敵を打ち負かす」が含まれます。このゲームは、その素晴らしいキャラクター、思考を刺激する物語、そして歓迎的なコミュニティで絶対に優れていますが、Yoshi Pとcoを見たいと思っています。フォーミュラを振って、本当に驚くべきことを私たちに与えてください。

私にとって次のことに関しては、まだ継続的なサブスクリプションに巻き込まれて利用できるようにするための階段以外のものがまだたくさんあります。これは私が野avな襲撃者になる場所ですか?多分私は集会の仕事を始めますか?それとも、トリプルトライアドに立ち往生するだけでしょうか?

-ed