スクエアエニックスXboxでの2つのMANAゲームとファイナルファンタジーピクセルのリマスターをリリースすることで、マルチプラットフォーム戦略を継続しています。
本日、Microsoftが東京ゲームショーで発表したように、マナの裁判、ManaのLegend of ManaとFinal Fantasy Pixel Remastersは、XboxシリーズX/SとPCで今日利用できます。
「Square Enixとのパートナーシップはこれまで以上に強力です」とXboxの社長であるSarah Bondは自慢しています。
2つのマナゲームはゲームパスで利用できますが、ファイナルファンタジーゲームはそうではありません。今後のDragon Quest 3 HD-2DリメイクもXboxに登場しますが、ゲームパスではありません。
ピクセルのリマスターには、HD基準にリマスターされた最初の6つのファイナルファンタジーゲームが含まれ、新鮮な音楽オーケストレーションがあります。
Trials of Manaは同じ名前の1995 SNESゲームの2020年のリメイクであり、Legend of Manaは1999年にThe PlayStationでリリースされました。以前は最新のリリースであるManaのVisionsがゲームパスに来ると噂されていましたが、これはXboxによって拒否されました。
詳細については、詳細をご覧くださいXboxワイヤ。
5月に戻って、スクエアエニックスは、マルチプラットフォーム戦略を「積極的に追求」していると述べました、Xboxが含まれます。これは、「収益の機会を多様化する」動きの一部です。
同時に、最近公開されたのですが、会社はファイナルファンタジー16とファイナルファンタジー7の再生のための認められた利益「期待を満たさなかった」、しかし、これらのゲームがXboxにジャンプするかどうかについてのニュースはまだありません。
ただし、他のプラットフォームに到着する唯一のSquare Enixゲームではありません。
昨日、戦術RPGを発表しました三角形戦略10月31日にメタクエストVRヘッドセットに向かいます。これにより、等尺性ゲームに新しい視点がもたらされ、カメラを自由に移動し、VRコントローラーを使用して直接選択して移動できます。
でGamescom、ユーロガマーはファイナルファンタジー14プロデューサー兼ディレクター吉田監督と話をしましたMMORPGの成功に続いて、より多くのSquare EnixゲームをXboxに持ち込むことについて。
「だから今、私たちはマルチプラットフォームベースでゲームをリリースするポリシーに向かっています。そして、私たちは本当に多くのプレイヤーにタイトルを演奏してほしいと本当に望んでいます」と彼は言いました。 「だからファイナルファンタジー14出発点として、Xboxでより多くのSquare Enixゲームをリリースしたいと考えています。Xboxでリリースされたタイトルが増えます。だから、プレイヤーがプラットフォームに登場する将来のことを楽しみにしていることを願っています。」