スクエアエニックスその利益を認めていますファイナルファンタジー7再生そしてファイナルファンタジー16「期待を満たしなかった」。
コメントはそのから来ています財務結果ブリーフィング5月に開催され、最終的に今日公開されました。
Square Enixの大統領Kiryu社長は、「HD Gamesのサブセグメントでは、Final Fantasy 16やFinal Fantasy 7 Rebirthなどの主要なタイトルを含む複数の新しいタイトルをリリースしましたが、残念ながら利益は私たちの期待に応えませんでした。」
さらに、彼はフォームスターの初期販売とファイナルファンタジー7の再生 - 昨年度の第4四半期にリリースされた - は「予想ほど強くない」と述べた。
これらのコメントは5月に行われたことに注意することが重要です。マルチプラットフォーム戦略を「積極的に追求」します。すぐに、それを報告します米国とヨーロッパのオフィスで多くの従業員を解雇しました出現した。
この時点で、ファイナルファンタジー16は1年間発売され、ファイナルファンタジー7の再生は3か月未満でした。
それでも、Final Fantasy 7 Rebirthとその販売については多くの憶測がありました業界のアナリストによると、パフォーマンスの低下を報告しました。
以前に記載されていたCircanaからの販売追跡ファイナルファンタジー7再生は、米国で4番目のトップセラーゲームです、しかし、以前のエントリの販売に大きく遅れをとっていますファイナルファンタジー7リメイク。
今日のKiryuの声明のリリースは、ゲームの販売の最初の公式認識です。それでも、ゲームがどれほど「パフォーマンスが低い」か、Square Enixがどれだけの期待で有名であるかは不明です。
この財務報告以来、多くのことが起こりました。まず、ファイナルファンタジー14拡張ドーントレイ7月にリリースされましたが、これは企業全体の利益にプラスの影響を与える可能性があります。次の財務ブリーフィングで確認します。
第二に、ファイナルファンタジー16は昨日PCでリリースされました、マルチプラットフォームリリースへの会社の推進を継続します。
そして、Final Fantasy 7 Rebirthは今のところPS5コンソールの存在であり続けていますが、将来のPCリリースでFinal Fantasy 7 Remakeに続く可能性があります。
これらのゲームはXboxにも来ることができますか?ファイナルファンタジー14プロデューサーおよびディレクターヨシダノキはユーロガマーに語った同社は、マイクロソフトのコンソールでのMMORPGのリリースに続いて、「Xbox Gamersとの関係をさらに深める」ことを望んでいます。