Activision Blizzard Studio RavenソフトウェアのQAテスター

Activision Blizzardのウィスコンシン州に本拠を置くRavenソフトウェアスタジオの28人のQAテスターのグループは、出版社の継続的なアンチユニオン化努力にもかかわらず、組合への投票を勝ち取った。

Ravenソフトウェアの品質保証テスター組合の意図を正式に発表しました名前でゲームワーカーアライアンス1月 - 当時のソングの中ストライキアクションに続いて発砲開発者のQAチームの12人のメンバーのうち - しかし、Activision Blizzardの場合締め切りを逃した組合を自発的に認識するために、グループは独立政府機関に国家労働関係委員会(NLRB)に組合選挙を開始する請願書を提出しました。

Activision Blizzardはファイリングに異議を唱えましたが、その議論はそうでした拒否されたNLRBによると、出版社は、反組合の努力の増加を始めたと伝えられています。

Activision Blizzardの幹部は、ゲームワーカーアライアンスの最初の組合化の推進中にすでにスタッフに連絡していました。組合を言う「素晴らしいゲームを作成し続ける能力を傷つける可能性があります」と劣っていました「リーダーと従業員の間の積極的で透明な対話」に、しかし組合選挙が迫っているため、レイヴンマネジメントは会議や市庁舎の開催を開始しました。伝えられるところによれば、推測された組合化は「ゲームの開発を妨げ、プロモーションと利益に影響を与える」でしょう。 Studioの従業員は、単に「NOを投票してください」と読んでいる添付ファイルで電子メールを送信しました。

しかし、今では、Activisionの努力が望ましい効果を持っていなかったことは明らかです。としてワシントンポストによって報告されました、国立労働関係委員会のミルウォーキー事務所は本日、レイヴンQAテスターに​​よって提出された郵便投票を数えました。最後の集計では、19の投票が組合化に有利になり、3人が米国の主要なビデオゲーム出版社で最初の法的に認められた組合の1つになりました。

今日の結果に続いて、投票の一部であったレイヴンソフトウェアQAテスターであるベッカアイグナーは、ワシントンポストに次のように語っています。

「今、認識のための戦いが終わったので、交渉に努力を集中することができます。尊敬を求めて戦い、より良い賃金のために戦い、より良い利益、より良い職場バランスを取り、持続可能性と仕事の安全のために戦い、連帯の仲間の労働者のために戦い続けます。」

名前のないQAテスターは、「レイヴンでこれが私たちにとって意味することよりもさらにエキサイティングなことは、これがゲーム業界にとって設定されている先例です。品質保証テスターは節度が低く、搾取されていることが標準であり、組合がそれを変えることができることを願っています。

しかし、Activision Blizzardは今日のニュースに続いてかなり熱心ではありませんでした。ワシントンポストは、すべての従業員が組合に支援または投票するかどうかを決定する権利を「尊重し、信じている」と伝えています。

今日のランドマークの勝利は、アクティビティシジョンブリザードとしてもたらされます - それはMicrosoftが買収1月の6,900億ドルで - 過去9か月間の衝撃的な申し立てを職場文化に入れようとする試みとその背後にある監視下の従業員の扱いを続けています。

次のカリフォルニア州訴訟昨年7月に出版社が「嫌がらせと女性に対する差別の繁殖地」と表現した、CEOを提出しました。ボビー・コティックの焦点になりましたひどい報告書彼は「何年も」会社内の性的不正行為を知っていたと主張している。最近では、2017年の会社のリトリート中に自殺した元Activision Blizzardの従業員の両親は、出版社を訴える訴訟を開始しました。不法な死、自殺は、仕事の同僚によるセクシャルハラスメントの結果でした。

3月、米国地方裁判所の裁判官言った彼らは、他の政党からの異議にもかかわらず、昨年平等雇用機会委員会によって提起された別のセクシャルハラスメント訴訟の議論のある1800万ドルの和解をActivision Blizzardの議論のある1800万ドルの和解を「承認する」準備されましたが、イベントは4月にカリフォルニア州知事があったときにさらに劇的な転換をもたらしました。干渉したとして告発された出版社の苦境を蹴った州の差別と嫌がらせ訴訟におけるActivision Blizzardをサポートする。