Activision BlizzardのRavenソフトウェアのQAテスター

Activision Blizzardのウィスコンシン州に本拠を置くRavenソフトウェアスタジオの品質保証テスター(12月以来、ストライキアクションが進行中で、開発者のQAチームの12人のメンバーが解雇された後)は、労働者の組合を結成する意図を発表しました。

扇動的な事件 - これは、Activision Blizzard Managementにとってすでに厄介な時代の中で来たものであり、カリフォルニア州訴訟出版社を「女性に対する嫌がらせと差別のための繁殖地」と呼ぶ - 12月に起こったQAチームの約3分の1が解雇されました。発砲は、5週間の残業期間と年末のクランチの予想の後に来たが、Activisionが賃金を引き上げるために賃金再構築に取り組んでいると約束したとされているにもかかわらず、発生した。

「今日、チームの貴重なメンバーが会議に呼ばれ、彼らが手放されていると言った」とレイヴンソフトウェアのアソシエイトコミュニティマネージャー、オースティンオブライエンは当時ツイートしました。影響を受けるチームの一部は、ワークロードが一貫しているというスタジオからの安心のために、レイヴンからの支援なしにレイヴンからの支援なしでウィスコンシンに移動したと伝えられています。

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事件後まもなく、レイヴンズフィットのスタッフストライキを発表しました「レイヴンQA部門は、スタジオ全体の日々の機能に不可欠です。一貫した仕事と利益の時代に高性能のテスターの契約を終了することは、スタジオ全体の日々の機能に不可欠です。危険にさらされているスタジオ。」グループは、「金曜日に終了したものを含むQAチームのすべてのメンバーに、フルタイムのポジションを提供する必要があります」と要求しました。

進行中のストライキアクションが新年に移動するにつれて、Activision Blizzard独自の声明を発表しました、「レイヴンのリーダーシップは、スタッフと対話し、懸念を聞き、事前に発表された開発リソースへの全体的な投資を説明しています。以前に発表したように、開発および運用リソースへの全体的な投資を増やし、500人近くの臨時労働者を完全に変換しています。私たちのスタジオ全体の従業員は、Activisionの歴史の中で最大の回心です。」

その主張にもかかわらず、出版社で職場改革を推進する従業員のグループであるABKワーカーアライアンスは、それらの印象的(ワシントンポストの新しいレポートで「数十人の労働者」と言われている)はまだ受け取っていないことを断言しています。 Activision Blizzardのリーダーシップからの要求への対応。

この気候の中で、レイヴンソフトウェアのQA労働者が持っている - アクティビティセリションブリザードを無視する主張「リーダーと従業員の間の積極的で透明な対話」は、組合化よりも優れていた - 現在、連合の意図を発表し、アメリカのコミュニケーションワーカー(CWA)と協力して、バナーゲームワーカーアライアンスの下で約34人の従業員のグループを形成しました。によるとポリゴンへ、組合化の取り組みは、RavenソフトウェアQAスタッフの「スーパーマジョリティ」によってサポートされていました。これは、すべての適格労働者の約78%です。

「私たちは、Activision Blizzard ManagementがCWAの代表をためらうことなく自発的に認識することにより、Raven QAの労働者を尊重するように頼んでください」とCWAの秘書会計Sara Steffensは、発表に付随する声明で述べました。 「団体交渉協定は、レイヴンQAの従業員に職場での声を与え、彼らが生み出すゲームを改善し、会社をより強くすることになります。自発的な認識は合理的な方法です。」

ブルームバーグのジェイソン・シュライアーが共有する声明、Activision Blizzardは、「同社の10,000人近くの従業員の約30人を組織しようとするCWAからの自発的認識の要求を慎重に検討している」と述べて、今日の組合化ニュースの重要性を軽視しているように見えました。

今日の発表に続いて、新しく結成されたゲームワーカーアライアンス5つのコア原則を共有しましたTwitterで:

  • 連帯:労働者の声はリーダーシップによって聞かれるべきです。連帯で団結することにより、メッセージがさらに到達し、より効果的になっていることを確認できます。
  • 持続可能性:開発タイムラインの短縮は、プロジェクトの質を犠牲にし、チームの精神的および身体的健康を損なう。 「クランチ」は、製品、労働者、または会社にとって健康ではありません。ゲーム業界で持続可能性を達成するためには、現実的なタイムラインと開発計画が不可欠です。
  • 透明性:リーダーシップは、従業員の労働生活に影響を与える決定について、公然と頻繁にコミュニケーションをとる必要があります。変化が予測不可能であり、説明が差し控えられている場合、仕事と生活の質は損なわれます。
  • 公平性:品質保証テスターは、尊敬、適切な補償、およびキャリア開発の機会に値します。現在、品質保証は、ゲームやソフトウェア業界で過小評価されている規律です。私たちは、開発プロセスにおける当社の本質的な役割を尊重し、補償されている職場環境を促進するよう努めています。
  • 多様性:すべての声は聞くに値します。過小評価されている声に力を与えることは、真に創造的で成功した職場環境を促進するための鍵です。

「私たちは、レイヴンソフトウェアとアクティビティシジョンのリーダーシップが自発的に私たちの組合を認識し、報復や干渉なしに組織する権利を尊重することをお願いします」と付け加えました。 「私たちはリーダーシップと協力して、すべての人々のために健康で繁栄した職場環境を作り、成功した持続可能な製品を開発し、プレーヤーの楽しみをサポートすることを目指しています。」

今日の発表は、マイクロソフトが爆弾のニュースを落とした週に来ます苦しんでいるActivision Blizzardを700億ドルで購入します。これに応じて、ABK労働者の同盟買収と呼ばれました「驚くべき」が、目標は変わらないと言った。 「職場の改善と従業員の権利のために戦うことに依然としてコミットしています。