忍者理論は現在、Hellblade2の「分厚い」スライスを構築してからフルプロダクションに移行します

Ninja TheoryはXbox Exclusiveの新しいビデオをリリースしましたHellblade 2、およびその開発に関する最新情報を提供しました。

以下のビデオには、ゲームプレイやゲームの新しい映像は、スニペットを作るために難しい節約を節約しません。代わりに、ニンジャ理論のチーフであるTameem Antoniadesからのメッセージから始まります。TameemAntoniadesは、Microsoft所有のスタジオの新しいDigs in CambridgeでHellblade 2を作るために行われている作業について議論しています。その後、ビデオはシーンを設定するかなり邪魔なモンタージュを提示し続けます。

YouTubeをご覧ください

Hellblade2はまだ長い道のりです。ビデオでは、アントニアデス氏は、忍者理論が現在、「ゲームの良い分厚いスライスを構築してから、フルプロダクションに移動して残りを構築する」と述べています。

その後、アントニアは忍者理論が「まっすぐな続編」をやりたくなかった、むしろ「特別な何か」をやりたくなかったと言います。

Hellblade 2は9世紀のアイスランドに設定されており、開発者は作成プロセスの一環として国を訪れました。戦闘は「余分なリアルで残忍」です。

忍者理論は、2019年12月にリリースウィンドウでHellblade 2を発表しました。デジタルファウンドリーは、当時ヘルブレード2の映像を調べました

Hellblade 2は、Ninja Theoryの作品の唯一のプロジェクトではありません。また、「メンタルテロ」体験にも取り組んでいますプロジェクト:マーラそして洞察プロジェクト1月にオンラインbrawler出血エッジで時間と呼ばれる忍者理論、起動から1年も経たないうち。