スピードとバーンアウト開発者の基準は、EAの次の戦場ゲームの開発に完全に焦点を当てていると、出版社はEurogamerに語っていますが、スタジオが将来のある時点でレーシングルーツに戻る計画はまだあります。
2023年9月に戻って、EAは、基準の「過半数」が次の戦場ゲームで開発をサポートするために移動すると発表しました、一方、イギリスのスタジオ内のより小さな「コアグループ」が速度を必要として続きました。
当時、戦場のボスであるビンス・ザンペラは、Criterionのスピードチームのニーズが「フランチャイズの次のものを形作る」作業を続けると述べました。
それから18か月で、私たちは追加のコンテンツが到着するのを見ました2022のスピードの不正のニーズ- シリーズの最新かつ最後のローンチですが、その後は次のことについては何の言葉もありません。
「サプライズ!私たちはまだここにいます」と、開発者Criterion Gamesは2024年2月のブログ投稿に書きました。年末までアンバウンドがサポートされるという発表で、称賛されたスピードの30周年を祝う必要があります。
今日、シリーズへのコミットメントが長期的にコミットされていても、スピードの必要性の次のものはまだ何らかの方法であるように聞こえます。
「スピードの必要性Criterionのチームは、戦場に取り組んでいる同僚に加わります」とZampellaは今日のユーロガマーに声明を出して述べました。アンバウンドのコンテンツ。
「プレーヤーがスピードエクスペリエンスを必要としていることを望んでいることを理解することで、フランチャイズを新しい興味深い方法で戻すことを計画しています。」
かつてEAのリリーススケジュールの年間頑固者であったため、速度の延長の必要性は延長されているように見えますが、新しいゲームはアクティブな開発ではありません。
2025年の翼で新しいタイトルが待っていないため、シリーズが最初に開始されてから、リリースの間に長い間、速度の必要性が一時停止され、1994年にさかのぼります。
Criterionは現在、出版社の一人称シューティングゲームのフランチャイズを再燃させるために、Battlefield Studiosの傘下で働いている4人のEA開発者の1人です。今日の時点で、ファンは次の戦場ゲームの大規模なテストにサインアップできます。