戦場に焦点を合わせるための速度開発者の基準が必要です

Criterionは、最近のニーズフォースピードタイトルとクラシックバーンアウトシリーズの背後にある英国のスタジオであり、EAのバトルフィールドシューティングゲームフランチャイズにその努力の大部分を集中させます。

一方、基準内のより小さな「コアグループ」は、スピードを必要として続きます。

Criterionはもちろん以前に戦場で働いており、サイコロにビットを提供しました戦場vそして戦場2042(スターウォーズバトルフロント2でも役立ちました2)。才能のあるチームは、2042年の改善に取り組み、戦場のフランチャイズ全体の将来に努力します。

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スタジオの最新のゲームであるスピードアンバウンドのニーズは、昨年12月にドロップされました。ユーロガマーはそれを気に入っていましたが、悲しいことに大勢の聴衆に届きませんでした。

「ここに馴染みのある物語があります」と元ヨーロガマーのペトロルヘッドマーティン・ロビンソンは私たちに書いたスピードアンバウンドレビューが必要です。 「スピードの新しいニーズはゼロファンファーレになり、かなりまともなものであることが判明しました。

5人のシニア、長年の基準メンバーがスタジオを去りました23年後に出発したゼネラルマネージャーMatt Websterを含むほぼ同時に新しい開発者ヒューズゲームを見つけました

本日の基準の大部分の新しい焦点の発表は、スタジオがEAスポーツではなくEAエンターテイメントの一部にシフトすることを意味します(昨年、EAの2つの半分が明確なエンティティになりました、どちらも会社のボスであるアンドリュー・ウィルソンに報告していますが)。

Eurogamerは、この変更にレイオフが付いていないことを理解しています。

「私が監督するこのような血統のスタジオがスタジオに参加することに興奮しています」とバトルフィールドと頂点のボスであるヴィンス・ザンペラは声明で述べました。 「前にも言ったように、私たちは戦場でオールインしています。今日、フランチャイズの新しい時代を導くことに専念する世界クラスのバトルフィールドスタジオに基準が追加されています。

「チームの大半は、バトルフィールドのGMであるバイロンビーデが率いるサイコロ、リップル効果、リッジラインと一緒に作業します。バトルフィールド2042年、そして私たちが接続された戦場の宇宙での事前生産を続けているので、この旅に参加するより良いスタジオはありません。

「仕事はまた、スピードのために次のものを継続します。あなたの多くは、非常に才能のあるチームと仕事をしていたゲームでの私の歴史に精通しているかもしれません頂点の伝説チタン、そしてここエレクトロニックアーツのスターウォーズジェダイ。しかし、あなたは私が車に情熱を持っていることを知らないかもしれません。それはまた、私が愛するゲームの別のジャンルを探求するために私にとって完璧なマッチになっています。フランチャイズの次のものを形作るので、コアグループと協力することを本当に楽しみにしています。」

次のスピードの必要性をしばらく待っているように感じますが、EAスポーツはパイプラインで独自のレーシングゲームを持っています。

「レースは、世界中でスポーツファンダムを栽培するにつれて、EAスポーツポートフォリオの重要な部分であり続けています」とEAスポーツの広報担当者はEurogamerに語りました。 「私たちの焦点は、EA Sports F1と今後のEA Sports WRCタイトルを通じて、本物のクラス最高のモータースポーツ体験を作成することです。」