ニードフォースピードシリーズ '30歳の誕生日のためのアンバウンドライブサービスの新年を取得する

スピードの必要性チームは、最新のリリースであるUnboundのために、フランチャイズの30周年を祝います。

「サプライズ!私たちはまだここにいます」開発者Criterionゲームは新しいもので共有されましたブログ投稿、詳細なところスピードの必要性:バウンドを解除しますの2年目のロードマップ。 「NFSは今年30歳になり、その巨大な遺産で、私たちはアイドル状態に耐えることができませんでした。しかし、今年は以前のものと少し異なります。」

スタジオは、プレイヤーが今年はスピードフォースピードシリーズのニーズで「新しい思い出」を作ることを望んでいると述べたが、「誰もが今望んでいるすべてを構築できない」と認めた。しかし、それができることは、コミュニティと協力して、シリーズが将来どのように見えるかを決定することです。

デジタルファウンドリーは、速度を必要として達成した基準に感銘を受けました:Unbound。YouTubeをご覧ください

「私たちのビジョンは、2年目のライブサービスを通じて、初めて1か所で究極のNFSエクスペリエンスをプレイできるようになることです。フィードバックとゲームプレイは、この象徴的なフランチャイズの未来を形作るのに役立つということです。私たちは、あなたが見たいものとそうでないものを聞いて、観察し、反応します」とCriterion氏は言います。

まず、チームは来年に4つの新しい「ボリューム」を追加します。数か月ごとに発売されたこれらには、「エキサイティングなテーマの更新が含まれ、少なくとも1つの新しいメジャーモードが各ボリュームに追加されています」が含まれます。また、より多くのイベント、課題、稼ぐランクもあります。

スタジオはまた、スピードパスの一部として「少なくとも2つの」新しい完全に顧客(完全にカスタマイズ可能な車をリリースする予定です。 「そして、私たちが車を言うとき、私たちは他の誰も作成しないように、NFSの意味で車を意味します」とCriterion氏は言いました。 「私たちはここでベースモデルを話しているだけでなく、そこにストックペイントをストックペイントしているだけではありません。私たちは、無数の交換可能な部品を備えた完全にカスタマイズ可能なボディキットを備えた車を話しているので、あなたはそれを望むように乗り心地を微調整できます。」

Criterion氏は、コミュニティからの最も要求されているバグ修正やその他の改善にも焦点を当てると述べました。

新しいプレミアムトラックが、第6巻からの速度パスに追加されます。 Criterionによると、これにより、プレーヤーはスピードの「ホットな新しい車両」の1つに「インスタントアクセス」を与え、すべてのカスタマイズコンテンツを獲得する機能を解き放ちます。

「この方法でスピードパスを改良することは、より単純なアプローチを通じて、ユニークな新しいコンテンツとゲームプレイをあなたに提供し続ける方法です。それがあなたのものではない場合、私たちはまだ新しい車両でスピードパスの無料トラックを提供します。あなたが楽しむためのカスタマイズ」とCriterionは言いました。

要するに、Criterion氏は、翌年はスピードの必要性を学び、聞くことの1つであると述べた。それまでの間、それはすべてが続いている間、「プレーヤー評議会」と協力しています。

画像クレジット:基準ゲーム

スピードの必要性アンバウンドは受け取ったEurogamerからの肯定的なレビュー、「すべての征服でつま先につま先に行くことができるアーケードレーサー」と呼ばれる地平線に来てください"。しかし、リリース直後5人の長年の上級チームメンバーが基準を去りましたヒューズゲームを形成します