Microsoftの素晴らしいXboxゲームショーケースは、何年も最高のラインナップをからかいました - あなたがそれをプレイするのを待つことができれば

2023年まで不安定なスタートの後、MicrosoftのXboxおよびStarfield Showcaseダブルヘッダー今後数年間、自信を持って説得力のあるメニューでした - そして、まだキッチンから息を切らしている煙からの歓迎すべき気を散らすものでした。

期待は、おそらく少し低かった - while独自のショーケースでソニーが設定したバーはさらに低かった。一部の飢えたファンにとって、Fableを垣間見ると、勝利が十分であると考えられていたでしょう。他の皆のために、私たちは1時間を得ていることを知っていましたスターフィールド- そしてそれはおそらく大丈夫だったでしょう。

そのまま、マイクロソフトは私たちが何年も見た中で最高のゲームを明らかにするイベントを打ち破り、最終的には全体的にlife not -e3週に命を吹き込みました。ほぼすべての発表は、Microsoftの仮想段階で排他的または新しいタイトルを明らかにしています。さらに重要なことは、ほぼすべての発表がプレイするのに十分面白そうに見えたものでした。物事が引きずり込まれた珍しい瞬間でさえ、スポンサーシップや未舗装の広告とはかけ離れていた瞬間でさえ、私たち全員が先週、自己任命されたE3の交換中に座っていましたサマーゲームフェストのライブストリーム。それは完全に面白くて盛り上がる光景でした。

Fableは素敵に見えますが、起動のための窓がありません。YouTubeをご覧ください

リチャード・アヨードのピッチに最適なユーモアを提供する新しいf話を見る「ゲーム内の映像」を見て、スタイリッシュに続いて真夜中の南強制から、Ubisoft MassiveのStar Wars Adventure(Amy HennigのRagtagのフォースゴーストに住んでいるように見える)の世界初公開、そして33のImmortalsの公開、Thunder Lotusの次のプロジェクトであるWonderful and Movingの背後にあるThunder Lotusの次のプロジェクトスパイラル

次はペルソナで、リークで少し鈍くなりましたが、それから十分に興味をそそられたように見え、それに続いて面白いものが続きましたフライトシミュレーター2024- 別名、Microsoftが実際に通常のビデオゲームでパッチを当てているもの。それから見ましたHellblade 2、ドラゴン、タワーボーン、時計仕掛けの革命のような新品...そしてもちろん、これらの大部分は、ローンチ時のゲームパスに含まれるか、フルコンソール独占的である - ゲームパスにも含まれます。

今年、それらのどれも出ていないのは残念です。

Sonyが10月のSpider -Man 2の後にPlayStationの堅実なロードマップを提供できなかった場合、Xboxはコンテンツパイプラインからキャップをリッピングし、約束を浴びせました - 2019年に発表されたHellblade 2でさえ、来年に設定されています。 Fableは、おそらく不吉なことに、プレースホルダーの年をまったく獲得しませんでした。

2023年は、いくつかの顕著なゲームの拡張とともに、スターフィールドとフォーザモータースポーツのドメインのままです。もちろん、スターフィールドは巨大であり、そのショーは十分に詳細に困惑していたので、私は今、ただ座ってそれを演奏して、それが私に信じさせるのと同じくらい良いかどうかを確認する必要があります。私はベセスダのロールプレイヤーと一緒にゲル化したことはありませんが、これは私が好きなすべてのSFゲームから借りていたようです(こんにちは、ネオンマスエフェクトナイトクラブ!)。

今夜の新しいForza Motorsportの展示は、Xboxの最大のブランドの1つですが、Forza Horizo​​nよりも面白くないように見えるという事実を実際に揺るがすことはできませんでした。 2023年は、適切なモンキー島と泥棒の海のクロスオーバーの喜びの発表に任されました。これは、ここユーロガマーで本物の歓声をもたらしたものと、CD ProjektのマルチプラットフォームCyber​​punk 2077拡張Phantom Libertyに加えています。

スターフィールドは、リリース中の期待の重みに耐えることができるように見えるため、Sony Snaffled Snaffled Snaffled and Snaffedを含めると、これは2023年の残りの部分では悪いサービスではありません。マイクロソフトはその後の鳴き声もXboxにありました。それでも、そうでしたXboxが突然祝うのを見るのは驚きです始まり今年の大きなターニングポイントとして。 「昨年いくつかのギャップがありましたが、2023年に角を曲がったと思います」と、Xbox Game StudiosのボスであるMatt Booty氏は、ロサンゼルスで開催されたEurogamerのChris Tapsellが出席したライブストリーム後のメディアイベントで語りました。 「[私]ハイファイラッシュを立ち上げるのはとても気持ちがいいです。私たちはそこにミネクラフトの伝説があります。モータースポーツとスターフィールド。

これは、これまでのところ、Microsoftにとって激動の6か月であったものを実際に説明する興味深い方法です。Redfallの発売の周りに投げ込まれた生産の問題と責任Activision Blizzardを購入しようとしているXboxのSOAPオペラ、そして事実PlayStation 5の売り上げが急上昇しています、XboxのArchrivalに攻撃不可能なリードを与えます。同じ議論で、XboxのボスであるPhil Spencerは、XboxシリーズX/sをMicrosoft自身の過去のコンソールの取り組みと比較することで、Xboxの運命にRosier Spinを行いました。

その議論中にレッドフォールの影響に言及した最も近い人は、マット・ブーティーがインクシルからの今後の時計革命について言及した瞬間にありました。 Microsoftの買収後、これらは他の荷物が添付されずに、Microsoftが完全な信用を得ることができるというタイトルであるという提案です。もちろん、レッドフォールは事前に作業中でした - そしてマイクロソフトは、問題を修正するためにより多くの実践的であるべきだったはずだと示唆しています開発者のArkaneをオンボーディングした後(まだ存在している間PlayStationリリースの計画を押しつぶすのに十分な実践)。

それでも、2023年の初めからXboxゲームに明るい未来の約束を適用することが正確であるかどうかにかかわらず、Xbox Games ShowcaseとBethesda Directにはその感覚が含まれていました。誓約したメッセージは、非常に重要なゲームパスのために素晴らしいことを言った。 Xboxに固執していると、Microsoftは言っていましたが、私たちはたくさんありますが、ほとんどが2024年、それ以降です。