私たちは以前E3として知られていた時代からまだ1か月離れていますが、昨夜のPlayStation Showcaseは、夏のアナウンスシーズンをスタイリッシュにキックオフするように設計されています。さらに重要なことに、PlayStation 5の所有者にとって、ソニーが次のBig PS5独占科目を詳述する瞬間のように感じました。 PS5が生成できるもの。
ソニーは何を持っているのでしょうか?過去数年にわたって一連の大ヒット作に続いて、予想が高く、そのすべてはコンソールの発売前に主に詳述されていました。次は何でしたか?ソニーは私たちにいくつかのゲーム名を言って、いくつかのCGIトレーラーを見せましたが、最終的にはこれらはただ一himpしていました。 CGI Showreelsは、Bungieからのマルチプラットフォームマラソンの再起動を見て、Havenからわずかに聖人の列に巻き込まれたフェアゲーム$をカラフルにしました。 Firewalk StudiosのConcordの50秒のタイトルの公開は、私たちにさらに少ないことを示しました。
これらは、ソニーの2024年のスケジュールの際にかすかなアウトラインであり、InsomniacのSpider-Man 2は今年の残りの大きな打ち上げとしてまだ位置付けられています(ただし、それも、リリース日がロックされていない奇妙なコードの何かを驚かせましたが)。
ソニーのファーストパーティの覗き見の薄いスプレッドは、はるかに印象的なサードパーティのラインナップの間に散在していました。これは、ここEurogamerでのショーの最も人気のある瞬間の先頭に立っています。メタルギアソリッド3リメイク、今ではファンシーなビジュアルとそのタイトルにギリシャの手紙が付いています。
もちろん、ここでの難しさは、これらのプロジェクトの大部分も他の場所に表示されるように設定されていることです。スクエアエニックス注目すべき例外。これは事実でしたマイクロソフトは、簡単なソーシャルメディアのZingのために公に迅速に飛びました。個人的には、レドモンドに戻って、昨夜が絶対的な勝利としてダウンしたと想像できます。ソニーの強さはそのファーストパーティであり、PlayStationのショーケースはその名前に応じていませんでした。確かにショーケースでしたが、PlayStation独自の独占計画よりも夏の発表シーズンを開始するのにはるかに優れたものでした。
Microsoftが笑い声のためにOpturtunityを取ったのも不思議ではありません。 2023年の前半 - 赤fallそしてMinecraft Legends影響を与えない、そして会社の687億ドルActivision Blizzard英国にブロックされた後、攻撃をしている買収 - 今夜はソニーのノックアウトブローだったはずです。代わりに、それは反対でした - 代わりにXboxを所有できる多くの理由を強調しました。
PlayStationの巨大なブランドパワーは、ショーケースのドアに業界の最大の名前のほとんどを引き付けました。たとえば、Ubisoftをご覧ください。これは、来月の独自のデジタルイベントがあります。アサシンクリードミラージュのリリース日を発表したのでしょうか?絶対に。しかし、その詳細を今夜ドロップすることで、PlayStationのBockbusterステージでゲスト主演の役割がありました。
しかし、これはファンがプレイステーションショーから望んでいたものではなく、マーベルのスパイダーマン2でのソニーのスポットライトが巻き込まれた時までに - この時点で、比較的知られている量 - 観客の不平は聞こえました。
E3は通常、新しいハードウェアの時間でした - ソニーの他の大きな発表に私たちをもたらすもの:かすかにマッドサウンドのプロジェクトQ。 8インチの画面を備えたハンドヘルドストリーミングデバイスは、PS5のリモートプレイ機能を使用するように設計されています。これはすぐに混乱を招き、Wii Uとのかなり不親切な比較を促しました。 「誰もが多目的6インチの画面を持っている場合、すでにポケットに入れてストリーミングできますが、現実的に販売できる1つの使用された8インチの画面はいくつありますか?」 PS5の価格が引き上げられ、現在の気候では、多くの人が別の高価なPS5アクセサリーに飛び散る前に一時停止することを期待しています。
SonyがプロジェクトQの新鮮なアイデアとFairGame $ and Concordの新鮮なIPに焦点を当てているにもかかわらず、実際にどのように見えるにしても、最大のフランチャイズからより多くのことを見たことは避けられない呼びかけがありました。これについて、私はおそらく、ファンがマルチプレイヤープロジェクトの少なくとも1つを期待していたとしても、Sonyが現在フランチャイズごとにインキュベートしているマルチプレイヤープロジェクトの少なくとも1つを期待していたとしても、HorizonとLastのより多くのためにすぐに同じ井戸に戻らないことをためらうことを理解することができます。外観。ファンは、God of War Ragnarokのためにある種の更新または拡張を見るのではないかと考えていました。また、Sunker PunchやMedia Moleculeなど、ソニーの他の注目すべきスタジオからは何もありませんでした。
これらのビッグネーム、ビッグ開発者、ビッグエククサンザイブは、LAのエアコン完備ステージであろうとYouTubeの仮想観客の前であろうと、この時期にファンが期待するものです。コンソールの生活に3年後、それらはあなたがレイアウトを続けていることを確認したい大きな公開とリリースです。他の場所でプレイすることはできません。おそらく、ソニーはまだPS5からの多くの約束が来ると約束しているにもかかわらず、まだ詳細に準備ができていないのでしょう。あるいは、ファンが期待することに関係なく、マイクロソフトの数マイル先にあるので、ソニーは単に必要としていません。