Mario + Rabbidsのリード開発者Davide Solianiは、25年後にUbisoftを去ります。
ソリアーニは、2017年と2022年に任天堂と協力してスイッチでリリースされた2つのマリオ +ラビッドゲームに11年間働きました。開発者は、「新しい冒険」に乗り出すことを超えて、次に何に取り組んでいるかをまだ明らかにしていません。
「すべての人たち。25年後、そのうち11年後、任天堂とマリオ+ラビッドとの仕事に沿って、私たちの信じられないほどのプレーヤーのコミュニティと一緒に働いていたので、私はUbisoftを離れて新しい冒険に着手することにしました」サイトX。「今はもっと言えません。本当にありがとうございました。」
ソリアーニは、彼自身の象徴的なイメージと一緒に彼の声明を投稿しましたマリオ +ラビッドキングダムバトルUbisoftの2017 E3プレゼンテーション(上記のビデオ)で明らかになりました。Shigeru Miyamoto彼の仕事を賞賛した。非常に甘い瞬間はその後、ちょっとしたミームになりましたUbisoft泣いている男- そして1年後、ユーロガマー編集長のトム・フィリップスは彼の作品についてソリアーニにインタビューしました。
私たちにも含めました最も記憶に残るE3の瞬間の死亡記事。
こんにちはすべての人。 25年後、そのうち11年後、私たちの信じられないほどのプレーヤーコミュニティの会社に沿ってマリオ+ラビッドで任天堂と仕事をしていた11人で、私はUbisoftを離れて新しい冒険に乗り出すことにしました。今はもっと言うことができません。本当にありがとうございましたpic.twitter.com/NAFGBC2BU8
-DavideSoliani(@davideosoliani)2024年7月24日
マリオ +ラビッドキングダムバトル肯定的な反応を受けて、スイッチのベストセラーサードパーティゲーム当時。すぐに続編が続きました、希望の火花。
しかし、Ubisoftは後に、比較によりパフォーマンスが低い続編を認めました、CEOのYves Guillemotが、次の任天堂コンソールのために「待機していたはずだ」と認めています。
「私たちはすでにマリオ・ラビッドゲームをリリースしていたので、別のマシンで2つの同様の経験をしました。任天堂では、このようなゲームは死ぬことはありません。スイッチには25のマリオゲームがあります」
「任天堂は、各マシンで1つの反復を行う方が良いとアドバイスしました。私たちは少し早すぎました。[次のコンソール]を待つべきだったはずです。」
その後、希望のスパークスは複数のDLCを受け取りました。Ubisoftアイコンレイマンの帰還。