計画されたフォールアウトMMOをめぐる長期にわたる法的紛争は今週、新たなターンを遂げました。そのため、ゲームの開発者の相互作用は、ベセスダの最新の法的請求を「不条理」と吹き替えました。
インタープレイのMMOのリリースを防止しようとするベセスダの最新の戦術は、それが持っていたと主張することでした単一の資産を認可しただけです:MMOに関連するフォールアウト商標。
出版社は、他のライセンスは取引に含まれていないと主張しました。つまり、相互作用はMMOのフォールアウトユニバースのキャラクターや環境を特徴とすることを禁じられていました。
裁判所の申請によると、ガハストラ、相互作用は次の回答を提供しました。
「Bethesdaの解釈では、Fallout Nameの下でMMOGを開発およびリリースするために相互作用が必要ですが、フォールアウトブランドとは無関係です。
「第一に、これは不条理であるだけでなく、契約によって具体的に禁止されています。他の目的はありません。
「たとえば、「Fallout」と呼ばれるオンライン野球ゲームやポーカーゲームなど、相互作用が作成されるのはパーティーの意図ではありませんでした。」
これは、Bethesdaからの停滞戦術の長いラインの最新のものです。 2008年に主張しました進歩の欠如MMOの開発により、相互作用との合意に違反しました。
それが失敗した後、昨年9月、ベセスダは相互作用がそうであると主張した許可なく古いフォールアウトゲームを販売します販売に対する差し止め命令を要求し、MMOでの作業を行いました。その主張も裁判官を乗り越えませんでした。
Bethesdaは、2004年に元の出版社の相互作用からFallout Franchiseの権利を購入し、オンラインの権利を苦労している衣装にライセンスしました。
相互作用は、その取引の直後にFallout MMOについて最初に言及しました。昨年10月、エリック・カーン大統領は、完成したゲームを計画することを計画したと発表しました2012年の準備ができました。