相互作用:2012年のフォールアウトオンラインローンチ

開発MMOの開発オンラインでの放射性降下物2012年後半に発売され、相互作用が約束しました。

とのインタビューでエッジマガジンインタープレイ社長のエリック・カーンは、2012年にはフォールアウトオンラインベータ版も見られると述べた。

Caenのコメントは、間違いなく、相互作用と間の法的紛争に悩まされているファンを安心させるでしょうフォールアウト3ゲームでクリエイターのベセスダ。

争いが続くにつれて、オンラインでのFalloutの実際のスクリーンショットやビデオはまだ見ていません。

同社はこれまでのところ、ゲームから多くのことを示すことを控えてきました。なぜなら、「私たちが示すものはすべて、ベセスダが彼らの戦いに役立つ」とカーンは言った。

「私はあまり言うことができません。私が言えることは、登録されているすべての人が5週間または6週間ごとにニュースレターを入手しているということです。

「コンテンツは、多くの技術情報を備えた典型的なニュースレターではありません。それは彼らが経験していることについてのNPCからの手紙です。私たちはゲームの未来について多くのヒントを提供しています。 2012年後半のコマーシャルローンチ。

「90人がそれに取り組んでいます。2009年1月でさえ、あなたはすでに世界中を移動することができました。」カエンはまた、ベセスダのフォールアウト3についてコメントしました。

「私が言えることは、もちろんベセスダがやっていることをプレイしているということです。私たちはそれの一部に感謝しています。私たちは必ずしもすべてのファンではありません。彼らは多くのユーモアを見逃していると思います。それに同意します。

「フォールアウト3は少し深刻すぎました。それは間違いなく私たちが行く場所ではありません。私たちのフォールアウトMMOGは非常に面白いでしょう。同時に、MMOGはスタンドアロンゲームよりもはるかに深いに違いありません。 「撮影できますが、ゲーム自体が非常に小さな部分です。

「私たちのプロジェクトのユニークなことは、それを多くのコミュニケーションシステムに入ろうとしていることです。これは大きな問題ですWorld of Warcraft、ファンタジーユニバースは最新のコミュニケーションシステムと互換性がないためです。トロールからSMSを受け取るのは奇妙です。しかし、黙示録的な世界で...」

Interplayは、100万人の加入者を持つことを計画している、とCaenは明らかにした。