Gearboxは、Battlebornの広範なDLCプランへのロードマップを提供します

ギアボックスのMOBA/シューターハイブリッドバトルボーン5月販売に関してはスマッシュヒットではありませんでしたゲートの外に出ますが、テキサススタジオはゲームに取り組んでおり、DLCの豊富さでそれを肉付けする大きな計画を持っています。

最近ブログ投稿Gearboxは、Battlebornに来るもののロードマップをレイアウトしました。まず、7月から隔週で新しいコンテンツをリリースまたは発表することを目指しています。

計画は、秋の終わりまでに5人の新しい無料ヒーローを使用して、今後数週間で3つの新しいマップをリリースすることです。その他の無料DLCには、放送局モード、伝承の課題、さまざまなバグ修正とゲームプレイの調整、および今年後半にいくつかの無料モードが含まれます。

物事の有給の側では、冬の終わりまでにカップルが予定されている5つの新しいストーリーオペレーションが冬まで計画されています。これらのミッションは、難易度を高め、それぞれに市場を通じて個別に購入できない独自のスキンと挑発が付いているため、より良い戦利品を提供します。

これ以上苦労せずに、Gearboxの発売後のBattlebornゲームプランは次のとおりです。

無料のDLC:

  • さらに5人のヒーロー、合計を30にします
  • オレンジ- 2016年5月31日リリース
  • ペンドル- 7月に近日公開
  • さらに3人のヒーロー夏の終わりから秋に明らかにされる
  • 3つの新しいPVPマップ次の数週間で、各モードに1つ
  • 放送局モードうまくいけば来月に来る。放送局モードを使用すると、一連のサードパーソンカメラコントロールを使用して戦場を観察して、どちらのチームでもプレイヤーをフォローしてください。
  • 興味深い点、またはプライベートとマッチで戦場を自由に移動すること。
  • ゲーム内レポート、私たちの目標は、7月の次の主要なパッチアップデートにそれを含めることです。みんなのために楽しみを台無しにしようとしているプレイヤーを簡単に報告できるようにするために、スコアボードからアクセスできるゲーム内レポート機能を作成し、不正行為の疑いのあるプレーヤーにフラグを立てることができます。ゲーム、または全体的なエクスペリエンスを台無しにする。
  • マッチメイキング調整:進行中。マッチメイキングプロセスを改善し続けるために、マッチメイキングパラメーターを定期的に調整および調整します。実際、今週後半に始まるマッチメイキングシステムへのオーバーホールをテストします。
  • ヒーローバランス:進行中。マッチとミッションからデータを収集する際、ゲーム内のヒーローバランスを調整および改良し続けます。 26文字のうち24文字が今後数週間で来る可能性が高いことをより大きな調整を期待できます。
  • 伝承の課題:今後の主要なパッチ。私たちは、伝承要件の調整と、それらの要件の追跡方法に取り組んでいます。
  • この秋に新しいPVPモード
  • 晩秋または冬の別の新しいPVPモード
  • 毎週のホットな修正と定期的な更新とパッチ

プレミアムDLC:

  • ヒーローキーとの早期アクセスは2016年5月24日に始まりました
  • 真夏のヒーローキーを使用したペンドルの早期アクセス
  • 各DLCストーリー操作のリリースには、新しいロック解除可能なスキンと挑発が含まれます
  • DLC 1ストーリー操作「Attikus and the Thrall Rebellion」が夏の終わりに来る
  • ヒーロー28-30アーリーアクセス、それぞれがヒーローキーを持つ、秋から夏の間に来る
  • 夏の終わり頃のDLC 2ストーリーオペレーション
  • DLC 3ストーリーオペレーションが秋の初秋になります
  • DLC 4ストーリーオペレーションが晩秋になります
  • DLC 5ストーリー操作この冬が来ます

獲得したクレジットで購入可能:

  • 戦利品パック
  • 新しいヒーロー
  • 追加の銀行ページ
  • 追加のロードアウト

今プラチナで購入可能:

  • 25のプレミアムスキン
  • 8つのプレミアム挑発
  • 追加の銀行ページ
  • 追加のロードアウト