私が始める前に:まだ私たちを待っている人に謝罪しますNinja Gaiden 3レビュー。昨日は英国のリリース日までに公開したいと思っていましたが、これは人生が邪魔になり、遅延が避けられなかった機会の1つでした。できるだけ早くお届けします。
今週はあなたの現金を競う他のゲームがたくさんありますが、おそらく渡したほうがいいでしょうラクーンシティ作戦、カナダのスラント6ゲームからの低賃料の協同組合シューティングゲームで、バイオハザードブランドはカプコンによって皮肉に包まれています。いくつかのオンラインブラストの好みのコンソールゲーマーは、より難解で忠実な方が良いでしょう装甲コア5;ソフトウェアから、オンラインゲームで最も堅実な把握をしている日本の開発者の1人であり、西洋のファンのいずれかをデーモンとダークソウルのいずれかを長期にわたるメカシリーズに変えることができるかどうかを見るのは興味深いでしょう。
ゲームスペクトルの反対側で、サムライの崩壊別の信頼できる完全な戦争です怒っている鳥のスペース私たちの間のスノッブによって手に負えないべきではありません(私は知っています、それは難しいです)。 PS3の所有者はついにきれいな協同組合のプラットフォーマーをプレイすることができますトリン2今週も。
しかし、今週、古典的なサブジャンルで2つの素晴らしい革新的でモダンなねじれで、選択のために甘やかされているのは、古き良き撮影のファンです。どちらかが簡単にゲームオブザウィークに指名された可能性があります。
任天堂キッド・イカロス:蜂起3DSは驚くべき深みのあるゲームであり、昔ながらのNESマスコットに懐かしく語る方法を除いて、驚くべきことです。複雑で、完全に直感的なコントロールと強調されているわけではなく、瞬時のゲームプレイではなく、システムの複雑な超構造を強調しているため、このレールシューターとダンジョンクロールのマッシュアップは、またはトレジャーのようなものをより連想させます。任天堂よりも - 特に過去5年間の任天堂。そして、それはすべてそれにとって良いことです。
「めまいを獲得して楽しむための膨大な量のコンテンツ」とサイモン・パーキンは私たちに書いたKid Icarus:蜂起レビュー。 「Kid Icarus:uprisingは、周囲のインフラストラクチャによって強力できれいなゲームが不可欠なゲームに変わりました。システムの織物は、何度も段階的な段階を再生するために戻ってきます。進歩と習得の感覚は強力で魅力的なループです。 。
「最も重要なことは、それは私たちがしばらく見たことのない任天堂を明らかにしており、ハードコアファンを興奮させ、競争、闘争、習熟に焦点を当てて革新したいと思っています。空に手を伸ばしてください。」
任天堂が2012年にこの種のゲームを作ることはほとんどありませんでしたが、今週のゲームにはまだありそうもないストーリーがあります。
彼らの母親
デジタルリアリティは、90年代半ばから進行中のハンガリーの衣装です。最近まで、主にPCゲーム、雇用勤務、いくつかの十分に称賛されている戦略タイトルの組み合わせを作成しました。過去数年にわたって、Dead BlockやSkyDriftなどのさまざまな結果を備えたダウンロードアーケードゲームのための予期せぬ突進がタイムリーになりました。どういうわけか、それは、Treausreや洞窟のような謎めいた日本のブティックである「Bullet Hell '2D Shoot-'-Up」に支配された、最も希少なジャンルに傾く勇気を召喚しました。
Grasshopper ManufactureでGoichi Sudaのクラックポットと共同開発に入ることは、天才のストロークでした。それは与えました彼らの母親オタクの群衆との信頼性と、マリオ・メーダや作曲家のヤモカのようなアーティストに署名するための連絡先(ゲームの風変わりな漫画の美学を最小限のアンビエントエレクトロで強調することに驚かされます)。音声では、それは巨大な魅力と見事なポリッシュのゲームです。しかし、大胆で修正主義者の時間帯のデザイン、不可解なストーリーライン、ハンガリーの音声トラックの素敵なdulは、100%のデジタル現実です。
「あなたがナビゲートすると予想される発射体の壁に思い起こされるような混乱がありますが、シュモップは正確さと完璧さに駆られているジャンルです。それは強迫観念を招待するだけでなく、それを励まします。Sine Moraレビュー。
「それは、ゲームがエンジンをいじくり回すのに忙しく、ボディワークに注意を払わないということではありません。サインモラは、おそらくこれまでで最も視覚的に見事なシューティングゲームであり、景色が過去に転倒するにつれて鮮明で明るい高解像度で展開されます。 「
この可能性の高いコラボレーションにより、ゲームの威圧的にハードコアなコーナーに対するユニークなフレーバーと斬新な包括的なアプローチを備えたゲームが生まれました。私たちは、グラスホッパーとデジタルリアリティの次のブラックナイトソードを待ち望んでいます。そして、ラクーン市のリリース作戦の週に、私たちはサイン・モラを維持することを嬉しく思います本物イーストミート - ウェストグローバルゲーム開発の未来。