の開始から2か月後Forza Motorsport 6、開発者ターン10は、Xbox One専用のレーシングゲームにマイクロトランザクションシステムを追加しました。
このシステムには、ゲームのマーケットプレイスから購入してから車を交換できるトークンが導入されています。これは、Forza 6のシングルプレイヤーモードで使用できるゲームを変更するカードである「MOD」のブラインドパックと交換します。
トークンの導入は、静かに多少行われたため、いくつかの眉を上げます(発表されました金曜日の毎週のブログの脚注で、週末に有効)、ゲームの起動から2か月後、そしてForza Motorsport 5マイクロトランザクションシステムのためにファンとレビュアーからの深刻な批判を引き付けました。
実際、Forzaシリーズには、マイクロトランザクションのステルス導入のための形式があります。昨年12月、トークンがPlayground Gamesの素晴らしいオープンワールドスピンオフに追加されましたForza Horizon 2再び、ゲームなしでゲームが開始されてから数か月後。
Tokensの最後の2つのForzaゲームへのバックドアルートは卑劣に見えます。PRの観点からは、Forza Spokepleが自信を持って、発売前に問題を尋ねられたときに問題を却下することを確実に可能にしました。しかし、注意は理解できます。 Forza Motorsport 5でのマイクロトランザクションの実装は非常に人気がなかった。彼らは積極的に価格設定されており、さらに悪いことに、通常のゲーム内経済は彼らから適切に断熱されていませんでした。通常のようにゲームをプレイすることからの比較的貧弱な支払いは、プレイヤーを追加するように押し出されるように調整されているように見えました。これはすべて、通常のアドオンパックとシーズンパスでサポートされているフル価格のゲームです。
現在、Forza Motorsport 6(およびHorizon 2)に存在するトークンシステムは、ひどいようなものではありません。実際、それは、コミュニティからの重大な苦情なしに現れたシステムに非常に似ています。Forza Motorsport 4Xbox 360の最初の地平線。
トークンは、100ポンドで£0.79から20,000ポンドまでのパックで利用できます。 100トークンでは、優れたMODパックまたは控えめな車をいくつか購入します(アバース500のコストは45トークン)。 Audi R18のようなエキゾチックなレースカーは、3001トークンを元に戻します。これは、トークンを購入するレートに応じて、10ポンドまたは20ポンドの間です。
重要なことに、Forza 6はクレジットと賞品で十分に寛大であり、トークンシステムを無視することが完全に可能です。それに直面して、MODパックはあなたの実際の現金のオープンプレイのように見えるかもしれませんが、彼らも無視するのは簡単です - ゲームの経済は彼らのマイナーなブーストやデバフの使用を奨励するような方法で調整されていません、そして運転純粋主義者はとにかくしたくない。トークンをオフにすることもできるので、それらを使うか購入するオプションが表示されることはありません。あなたはそれよりも控えめになりません。
それで、ここには何も見えませんか?ゲームプレイの用語では、Nope -Tokensは、過去5回のForzaゲームのうち4つに登場したため、おそらく一部のプレーヤーの必要性を満たす開発者にとって不快な余分な収益源です。本当にランク付けされているのは彼らの秘密の紹介だけです。ターン10は、将来それらをそれほど恥ずかしくする必要はありません。