ヴァンパイアの開発:マスカレード - 血統2は続きますが、今年のPDXCONにはありません

それは長くて波乱に富んだ道でしたヴァンパイア:仮面舞踏会 - 血統2、しかし、元の開発者ハードスーツラボの削除を含む問題のある開発にもかかわらず、Paradox Interactiveは、出版社の今後のPDXCONでは示されていませんが、プロジェクトの作業が継続されることをファンに保証するためにポップアップしました。

Vampire:The Masquerade-Bloodlines 2は、開発者Troika Gamesの2004年のカルトクラシックRPGの続編であり、翌年にリリースされる予定だった2019年にPCとコンソールのために当初発表されました。残念ながら、プロジェクトがトラブルに遭遇するのにそれほど時間はかかりませんでした、そして2019年後半、ハードスーツラボいくつかの遅延の最初を発表しました

2020年末までに、リードの物語デザイナーのブライアン・ミトダとクリエイティブディレクターのカイ・クルーニーは彼らの役割から解雇され、シニアナラティブデザイナーのキャラエリソンはプロジェクトを終了し、パラドックスはブラッドライン2のリリース日をもう一度修正しました。2021年に。その後、物事は悪くなりました。 2021年が始まったため、パラドックスが削除したと発表しましたプロジェクトからのハードスーツ、ゲームを無期限に遅らせ、新しい予約注文をキャンセルしました。

ヴァンパイア:マスカレード - ブラッドライン2は2019年に振り返りました。YouTubeをご覧ください

驚くべきことに、それは血統の終わりではありませんでした - パラドックスのCEOフレドリック・ウェスターが後に出版社を認めたにもかかわらずプロジェクトを完全に廃棄しましたその後、10月は「説得力のある」ピッチに続いて、開発が無名で「非常に評判がよく、才能のある」開発者で続いていたというニュースをもたらしました。

吸血鬼に関するパラドックスの最後の言葉:仮面舞踏会-Bloodlines 2昨年11月に来ました、出版社がプロジェクトで「進捗状況に満足している」と言ったが、「かなり長い間」更新されたリリース日を提供する立場にないと説明した。そして、Bloodlines 2から聞いたのぞき見がないため、プロジェクトがおそらく静かにキャンセルされたのではないかと疑問に思っている人もいます。しかし、そのような恐怖は明らかに根拠がないようです。Westerはニュースのファンのリクエストに続いてTwitterに連れて行っています。

Westerが彼の回答で特に近づいていたわけではなく、ファンに伝えるプロジェクトは「良い手で」である(まさに誰の手が謎のままであるかもしれない)、そして「チームとゲームの準備ができたらもっと見せることを楽しみにしています」。

ヴァンパイア:マスカレード - ブラッドライン2が最終的に再浮上するかもしれないときに誰もが推測しましたが、ウェスカーはそうしました同じTwitterスレッドで確認してくださいそのパラドックスは、今年のPDXCONでゲームを展示していません。これは、9月2〜3日にストックホルムで開催される予定です。それから、血統のファンはまだ少し待っているように見えます。