反対の主張にもかかわらず、子羊のカルトはゲームパスからブロックされませんでした

今月初め、それは報告されましたソニーは、ゲームがマイクロソフトのXboxゲームパスに行くのをブロックしていましたサブスクリプションサービス。

これが影響していたゲームのタイプは決して指定されていませんでしたが、脚本家のゲイリー・ウィッタは最近、ソニーが支払ったと主張しました子羊のカルトインディーヒットがXboxのサービスに登場するのを止めるために、開発者の開発者であるMassive Monster。

ゾーイは、愛らしいマスコットでカルトを走るという生涯にわたる野望を受け入れています。YouTubeをご覧ください

ゲームの出版社デジタルを返します今、ホイッタの声明をre責しました。

応答ゲーマー、会社のスポークスマンは、「これは絶対に真実ではない」と言った。

ソニーがゲームに行くのをブロックしていた主張は、マイクロソフトの購入意図に照らして出現しましたActivision Blizzard、a680億ドルの取引を破る記録

それはいつ始まりましたソニーは、ActivisionのCall of Dutyはライバルのないフランチャイズであると主張しました

要するに、PlayStation Makerは、とりわけ、MicrosoftのGame PassサービスにCall of Dutyを含めることで競争能力を妨げることを示唆しました。

Microsoftはこれらの発言に続いてSonyに戻り、Sony自身が「ブロック権」のために開発者に支払いをすることで競争を妨げ、Xbox Game Passに登場するタイトルを防ぎました。

子羊のカルトに関しては、Microsoftのサブスクリプションに含まれずにうまくやっているようです。

そのリリース後、見ました61,780人のプレイヤーの印象的な同時ピーク-Stray's 62,963と同等で、今年の最大のインディー成功の1つです。

また、人気があることも証明されていますけいれん、ストリーマーがゲームの統合を称賛することで、視聴者はチャンネルポイントでゲームに影響を与え、ストリーマーが視聴者にちなんでカルト主義者に名前を付けるためのラッフルを入力できます。

一方、私たちのクリスチャン・ドンランは与えました子羊のカルトは推奨されるバッジリリースで、「輝きたいという欲求が輝いている」と言って、「100の可動部品を持つ魅力」と呼んでいます。