マイクロソフトの買収に関する調査の一環として、ブラジル政府に提出された長い文書でActivision Blizzard、Microsoftは、SonyがXbox Game Passにゲームが登場するのを防ぐために、Sony Developersが「権利をブロックする」と主張しています。
告発は、ソニーの27ページの反論に現れます最近の異議調査の一環として、ブラジルの経済防衛管理協議会(CADE)に行われたMicrosoftのActivision Blizzard Buyoutに。ソニーの議論の多くは、コールオブデューティに焦点を当てていました - それは「ライバルがない」と主張し、「それがユーザーのコンソールの選択に影響を与えるほど人気がありました」 - プレイステーションメーカーは、とりわけ、コールの包含が含まれることを示唆しています。 Microsoftのゲームパスサービスの義務は、競争する能力を妨げます。
Microsoftの反応は、ソニーの最初の異議と同じくらい広範囲に及び、以前はActivision Blizzardのタイトルなしでゲームパスを成長させることができたという事実からすべてに触れています。 Call of DutyがXbox Console Exclusiveになることはないという保証の繰り返し。
ここでは、マイクロソフトがソニーをスワイプし、排他性に関するすべての懸念のために、「排他的な取り決めの使用は、その存在を強化するためのソニーの戦略の中心にありました。ゲーム業界で」。
Microsoftは、Sonyの懸念は「一貫性がない」と言います。これは、PlayStationの支配的な市場シェアのおかげで、同社はデジタルゲームの分布のリーダーであることを考えると、特にMicrosoftが主張するように、Sonyが支払いによりゲームパスの成長を積極的に妨げている場合開発者がGame Passやその他の競合するサブスクリプションサービスにコンテンツを追加できないようにするための「 'Blocking Rights'」。
最終的に、ソニーの恐怖は、買収が競争能力を妨げるというのではなく、「低コストで高品質のコンテンツをプレーヤーに」配信するというビジネスパスのビジネスモデルがデバイスから築かれた市場リーダーシップを脅かすというマイクロソフトを主張します。 - 中心的戦略と排他性に焦点を合わせます」。
完全なドキュメントソニーの主張に反論する方法がたくさんあります(マイクロソフトのメモを含む、すべての主要な業界のプレーヤーの中で、買収に関してブラジル政府によってキャンバスになっているということは、ソニーだけでした)。
規制当局の承認に先立って、買収が他の国からさらに精査されるため、より多くの行き来を期待してください。 MicrosoftのActivision Blizzardの買収が規制当局のファウルにならないと仮定すると、このプロセスは来年の夏までに終了すると予想されます。