このチャーマー全体で、100の可動部品で輝いているという願望があります。
こんにちは!私は最近カルトのリーダーです。私が今やっていることを教えてください。
私は早く目を覚まし、誰もが下痢を与えた食べ物を調理しました。それから私は皆を元気づけるために簡単な説教をしました。私はいくつかの種を植えたので、私は誰もが下痢を与える食物を作ることができるようにし、少しのためにサイコロゲームをして、森の古い仲間にキノコを寄付し、金の男に向かう前に私の釣りに巻き込まれました。私は安くなるタロットカードをいくつか購入しましたが、そのうちの1つは、それが対処されるたびに素敵な健康を後押しすることを約束します。私はミッションに行き、森の中で多くの厄介なものを殺し、私が行ったときに資源などを収穫しました。私はボスを殺し、ある種の水っぽい森を通して次のメガのボスに向かって進みました。その後、キャンプに戻って、そのすべての下痢をきれいにして、私のフォロワーがsulしたり、水を肥やしたり、鳥をノックアップしたりして、鳥が私の種を食べないようにし、素敵な新しいフリースにして、かかしをノックアップしているので、いくつかのベッドを建設します。特典をしてから、昇る太陽を捕まえて、もう一度やり直します。私は、あなたが知っている、しがみつきたいと思っています。
子羊のカルト管理ゲームであり、邪悪な羊を演じるアクションログエライトです。それは驚くほどシステムが多いです。群れの世話をするために多数の構造物を構築することができ、群れは不平を言って病気になり、死に、何十もの方法で背中の後ろに説教することができます。あなたは常に新しいカルトメンバーを追いかけ、それぞれが自分の癖を持っています。そして、あなたは常に誰もが幸せに保つためのリソースを追いかけています。アクションでログエライトが走り、マイナーなボスを通して中間管理のボス、そしてできれば誰でもトップにいることを願っています。
それは本当のバストアウト - ペンとペーパーの領土です。またはそうあるべきですが、それは秘密があるからではありません:それぞれの新しい複雑さは基本的に以前の複雑さと同様の方法で動作し、あなたが実際にしなければならないことは単純です:誰もが生き続け、リソースを集めて忙しくし、維持します。群れが成長し、あなたに対する彼らの信念を収穫し、それをパワーとより良い基盤に変え、その後モンスターを叩きます。単純。
経営側は当初最も困難な部分ですが、すぐに非常に簡単になります。あなたはあなたのフォロワーの心を読んで彼らが何を求めているのかを見ることができます、そして、彼らを幸せにさせるために始めるための良い場所は彼らを与え、彼らを休ませ続けることです。深く行くほど、誰もが病気にならないようにし、要素から少し保護されているベッドを調理します。あなたの選択肢が成長するにつれて、彼らのニーズは高まります。 (そして、私は成長します。私は非常に不器用なマキャベリア人ですが、それが起こったが、それでさえここに独自の報酬を持っている。私の異端者の1つは私に非常に多くのトラブルを与えていたので、私は彼らに毒された夕食を与えることに決めた。悲しいことに、私はそれを焼いて、私は間違ったボタンを押して自分で食べました。)
誰もが幸せなとき、あなたは彼らをさまざまな仕事に派遣したり、物を築き、掃除したり、リソースを集めたり、あなたを崇拝したりすることができます - すべてがループで餌をやりますので、リソースはあなたが新しいものを構築し、礼拝することができます - あなたは知っている、より大きな力、そしてすべて。ロックを解除する小さなミニゲームも散らばっています。釣りをしたり、チャンスと戦略の本当に優れたサイコロゲームであることが判明したことをプレイすることができます。それはそれ自体がまともなタイムワスターであり、開発者は本当にそれをiOSにスピンオフする必要があります。そして、あなたがこれらすべてをしている間、あなたはあなたがどんな種類のカルトリーダーになりたいかを学んでいます。反対者を再教育したり、殺したりしますか?死体を埋葬するのか、それとも肉を収穫しますか?あなた自身の上司になりなさい、フン!なんて人生。
すべてがうまく刻々と刻まれている場合、あなたがロックを解除して、部屋ごとに敵を攻撃し、部屋の周りで敵を叩いて、武器や力と特典を手続き的にシャッフルするので、アクションログエライトの部分である十字軍に乗り出すことができます。ゲームのこの部分は簡単ですが、素敵なインパクト感に満ちています。私は高速で低いダメージの武器を好みます - 大きな重いハンマーで送られるたびに、物事は常にひどく終わります。私は時々、バディからそのヒルのhpを使用するナイフを持っています、そしてもう1つは幽霊を召喚します!私のお気に入りのスキルは、一種のラブクラフトの四方の触手の爆発、またはダメージを与える不死身のクラウドのようなものです。敵のタイプは心地よい範囲を持ち、ノックして楽しいです。そして、あなたが本当に反対しているときにのみ必要なダッジロールがあります。敵が実際にお互いを殺すことができることを発見してうれしかったです - フード付きカルト主義者は、流れた流星、または私の好きな人たちによって忘却にぶつかるかもしれません。互いに、彼らは素敵な連鎖反応で爆発します。
これは、彼らの前にヒットしたことのある人たちのために設計されたゲームです。これらの人たちを通して戦うと、あらゆる種類のリソースを集め、新しいフォロワーのロックを解除しています。他の優れたログエライトのように、素敵なバリエーションがあります - 素敵なノベルティルーム、たとえば、そして時折オプションの挑戦。ボスは鮮やかで、彼らと彼らの手下の両方は、しばしば、レンガの下で池やけいれんをしないことを望んでいないものについて、悪魔のようなスピンの形で来ることがよくあります。彼らはアートスタイルを最大限に活用します。これはすべて、重い魔法のマーカーで行われた平らな紙の生き物です。このようなものを急ぐのは楽しいことですが、ある種のソーシャルネットワークのタイムラインが画面の片側にあるため、家に戻ったすべての人が制御不能に自分自身を妨害し始めたことを知らせます。
私はこれらの2つのゲームが一緒になる方法が好きで、ラムのカルトは企業全体の輝く心について驚くほど正直であるという事実が好きです。理論的には、あなたはひどいことをしており、あなたの群れに血に至るまでの教義を課し、殺人と共食いでダリアンスを提供し、さらに悪いことがあればはるかに悪いことです。実際には、それはすべての統計とクリックとパワーの選択です。服従に関しては、ゲームはひどく良いです - そして/または心配しています。上がる番号を教えてください、そして私はほとんど何でもします。私は自分が担当者であるという幻想にだまされていません。
賢いジャンルのマッシュアップと卑劣なブレンドの上に、私のためにそれを持ち上げるものアイザックの結合そして、Foragerのような賢くて恥ずかしいクリッカーは、視覚的要素の芸術と繊細さです。タロットカードのデザイン - そして、カードは自分自身の個人的な魅力である - それ自体を後押しします - は、最高のニューヨーカーの漫画のように、刺激的で活発に捕らえられた驚異です。そして、私がログエライトのビットに立ち寄ってそれらの部屋を移動し始めるときはいつでも、それぞれが特に刺激的な学校の遊びからステージを私に提案します:不気味な魔女の小屋、ティーライトが燃えている巨大なキノコ。教師たちは、このハンセルとグレテルの制作を本当に気にかけていると言うことができます。 1つの部屋のセットは、それ自体が穏やかなラッピング水に膝が深くなっている戸口に入ります。ここに本当に輸送している世界を築きたいという願望がありますか?そして、私は正式に運ばれました。
この面白い古いゲームのカルトリーダーであることは、ゲームデザイナーであることに少し似ていると思います。それは特定のレベルで複雑であり、素敵な鮮やかな決まり文句を使用するために、あなたは猫をたくさん放牧しています。しかし、本当にあなたは人々のために幸せを整えようとしています。唯一の違いは、カルトのリーダーとして、彼らがキューに満足していなければ、それらを調理して食べることができるということです。