CrytekとCloud Imperium Gamesは、スター市民訴訟を解決します

スターシチズン開発者Cloud Imperium Gamesは、後者のCryEngineの誤用の疑いについてCrytekとの訴訟を解決しました。

Crytekの訴訟、それ昨年12月に初めて明らかになりました、Cloud Imperiumとのライセンスは、Star Citizen Developerに1つのゲームにCryEngineを使用する権利を認めたと主張しました。しかし、合意が行われて以来、Star Citizenの開発は、Star CitizenとStandalone Single -Player Story Squadron 42の2つの別々のプロジェクトに分裂しました。

Crytekはまた、CIGがスターシチズンのマーケティング資料からロゴを削除したことに不満を抱いていました。

それに応じて、Cloud Imperiumは、AmazonのLumberyardエンジンに切り替えてから長い間、Crytekの訴訟を「価値のない」ものにしたと主張しましたが、CrytekはCigがCryEngineのみを使用してStar Citizenゲームを開発することを約束したと主張しました。

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物事がかかったサプライズターン1月、Crytekが自分の訴訟を却下し、10月の裁判を再スケジュールするために動いたとき。同社は、Squadron 42が「まだ熟していない」ことを知っていたため、当初の2020年6月に予定されていた日付に進行する点はないと考えており、そのリリースの性質とタイミングを取り巻く質問は残っています。

さらに、Cigの主張は、CryEngineからLumberyardに切り替えたという主張に異議を唱え、Star Citizen開発者は「この訴訟中にそのような切り替えが行われていないことを確認することを余儀なくされた」と述べた。

クラウドインペリウム戻ってくださいほんの数週間後、強く表現された裁判所の文書で、Crytekの訴訟を「AmazonとのCIGの別々のライセンスに照らして価値がない」と呼びます。 CIGにCryEngineを使用し、Squadron 42を開発する権利を明示的に付与したと主張しただけでなく、CrytekはAmazonからCryEngineがCIGに付与されたLumberyardライセンスに含まれていることをAmazonから受け取ったとさえ言いました。

「AmazonとのCIGの別々のライセンスは、Crytekの残りの主張に対する完全な防御として運営されているため、彼らも持ち込まれるべきではない」と述べた。

当時、Crytekは偏見なく解雇を求めていましたが、Cigは解雇を主張しましたCrytekに法的費用の一部またはすべてを支払うことを強制する偏見。によると新しい裁判所の提出ただし、詳細はまだ開示されていませんが、2つの当事者間の合意に達しました。

Cloud ImperiumとCrytekは、「この訴訟全体を解決するための原則として」合意に達し、解雇の共同規定を提出するために30日間を要求したと述べています。