スターシチズンメーカーはcrytekに訴えられています

のメーカースターシチズン-Cloud Imperium GamesとRoberts Space Industries- CrytekからCryEngineの誤用をめぐって訴えられています。

クラウドインペリウムゲームは却下されましたポリゴンに関する声明- 主張は「価値がない」と主張し、「彼らに対して激しく擁護する」と述べたが、彼らは洗い流すのが難しいかもしれない。

それは、2012年の2つの当事者間の一般的なライセンス契約で合意されたものに要約され、200万人近くがゲームの開発に向けて1億7,400万ドルを合計することを約束しました。

によると、1つの大きな問題裁判所の文書、クラウドインペリウムゲームは、シングルプレイヤーストーリーであるSquadron 42を独立したゲームに分離しています。これは「許可なしに」行われた、とCrytekは言った。

「GLAのセクション2.1.2には、被告によるCryEngineを使用するためにCryEngineを使用するという約束が含まれていました」と裁判所の文書は述べています。 「GLAの条件の交渉中、Crytekは、ゲームライセンスがこれ以上何もカバーしないことを明らかにしました。」

Crytekの他の主要な牛肉は、Star Citizen Marketing Materialsからの会社の商標とロゴの削除と、CrytekがCIGライセンスCryEngineを「マーケット以下のレート」で許可することと引き換えに望んでいたものです。

Cloud Imperiumは、昨年AmazonのLumberyardエンジンに切り替えたため、おそらくCryEngineロゴを削除したと思われます。シグはこれをポリゴンに送られた声明で指摘しました。 「Cigは、AmazonのLumberyardに切り替えて以来、かなり長い間CryEngineを使用していません」と述べています。

しかし、Crytekは、CigがCryEngineを独占的に使用するためにStar Citizenゲームを開発することを約束したと述べました。

スターシチズンの次のことを見るには、12分にジャンプします。YouTubeをご覧ください

Crytekは、CIGが「著作権で保護された作品を所有または使用し続けるか使用することを防ぐための恒久的な差し止め命令を求めています。

Crytekは近年、財政難の報告に悩まされています、無給の賃金とスタジオの閉鎖を強制します。 CryEngineに加えて、スタジオは現在、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲームとモンスターハンティングゲームを作成していますハント:対決

一方、スターシチズンは、アルファビルド3.0の一般的な展開に近づいています、これは主に早期アクセスリリースに似ていると考えられているため、ゲームの大きなマイルストーンです。スターシチズンホリデーのライブストリームは、Squadron 42の居場所について私たちを更新します。