Crytekは、Star Citizen Developer Cigに対する独自の訴訟を却下したいと考えています。

Crysis開発者Crytekは、独自の訴訟を却下したいと考えていますスターシチズンスタンドアロンのシングルプレイヤー中隊42が出てくるまで、開発者クラウドインペリウムゲーム。

Crytekは、2020年6月に予定どおりにトライアルを進めることには意味がないと考えています。なぜなら、その主張はスタンドアロンゲームとしてのSquadron 42のリリースを中心に展開しているからです。

Crytekは当初、CIGを著作権に違反し、CryEngineで2つのゲームを開発し、1つだけを開発するためのライセンスを保持していることで訴えました。 Cigは、AmazonのLumberyardゲームエンジンに切り替えたと主張しています。

今週、Crytekは偏見なく訴訟を却下し、2020年10月13日まで裁判を再スケジュールすることに移りました。おそらく、Squadron 42が何らかの形で発売されると思われる最も早いポイントです。 CIGは、Squadron 42のリリース日をまだ発表していませんが、2019年8月に戻ってきましたSquadron 42ベータは、2020年の第3四半期に3か月遅れたと発表しました

裁判所 ドキュメントRedditorによるリンクRISC1911Crytekは、SigがSquadron 42をスタンドアロンゲームとしてリリースする予定であると主張していますが、裁判前の訴訟の「発見」段階として知られている際の弁護士間の講演中に、そのようなスタンドアロンのリリースは不確実になりました。

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Crytekによると、2019年11月下旬、Cigはドイツの会社に、Squadron 42がどのようにリリースされるかをまだ決定していないと語った。ここでのCigの実際の反応は編集されていますが、Crytekにはそれについて何か言いたいことがありました。 42の主張はまだ熟していません。」

CIGがCryEngineからLumberyardにスターシチズンと飛行隊42のためにCryEngineからLumberyardに切り替えられたかどうかについての論争もあります。これが却下の動議のcrytekです:

「このケースは、その公式声明の中で1つのことを言っているCIGのパターンと、この訴訟で別の事例によってマークされています。たとえば、このケースの最初に、CIGは両方のStar CitizenにLumberyardエンジンの使用に切り替えられたと公に主張していました。 Squadron 42ですが、この訴訟中にそのような切り替えが行われていないことを確認することを余儀なくされました。」

これのすべての結果は、Crytekが裁判所に自発的解雇の申し立てを認めるよう要求したことです。これが再びcrytekです:

「CIG Squadron 42をスタンドアロンゲームとしてリリースする場合、ケースは現在とまったく同じ位置になります。要するに、Crytekの自発的な解雇は、Crytekの飛行隊42が熟していることを許可して、パーティーが完全にできるようにするだけではありません。そのような結果は、間違いなく裁判所と当事者の両方の利益のために、それらの間の紛争を解決します。

CIGは、2020年1月24日まで、Crytekの却下の申し立てに対応する必要があります。その後、Crytekは2020年2月7日までCIGの反応に対応する必要があります。