スターシチズン開発者Cloud Imperium Gamesは、Crytekとの醜い法的戦いで反撃しました。
で裁判所の文書1月17日に提出されたCIGは主張したCrytekの最近の訴訟を却下する動きスター市民のメーカーは、「Crytekは、その主張が常に価値がないという避けられない計算を遅らせることができなくなったからです」。
1月、Crytekは、独立したシングルプレイヤーSquadron 42が出るまで、CIGに対する独自の訴訟を却下したいと述べました。 Crytekは、2020年6月に予定どおりに裁判を進めて、その主張がスタンドアロンのゲームとしてのSquadron 42のリリースを中心に展開しているため、予定どおりにトライアルを進めても意味がないと付け加えました。
背景については、Crytekは2012年11月にCryEngineをCagにライセンスしました。裁判所の文書によると、CIGはCrytekにCryEngineを使用する権利のために200万ドルの買い取りライセンス料を支払いました。
会社の将来を脅かす財政難の中で、CrytekはAmazonとライセンス契約を締結し、CryEngineから派生したLumberyardゲームエンジンを獲得しました。
CIGは、2015年3月にAmazonとAmazonがCIGにCryEngineに基づいてLumberyardを開発していると言ったときに、Amazonとの潜在的なライセンス契約について議論し始めたと言います。その後、Amazonは2016年4月にCIGにLumberyardを使用する権利を認め、CigはエンジンコードをLumberyardに切り替え始めました。 2016年12月、CIGは、スターシチズンのオープニングスプラッシュスクリーンにクライエンジンの代わりに、Lumberyardの商標を展示し始めました。 2016年12月23日、CigはLumberyardへの切り替えを発表しましたそして、どうやら、Crytekは反対しませんでした。
CIGによると、Crytekは2016年1月にCIGがシングルプレイヤーストーリーキャンペーンであるSquadron 42に直接アクセスするために支払うことができると発表したときに懸念を表明しました。 「Crytekは、GLA [ゲームライセンス契約]は、Star Citizen Gameクライアントの外部でリリースされたコンテンツを許可していないことを指摘しました」と裁判所の文書は読みます。これに応じて、2016年2月、CIGはViaと述べましたそのウェブサイトへの投稿:「[t]彼はパッケージスプリットは、スターシチズンと飛行隊42が同じゲームの世界の一部であるという事実、またはゲームが機能的に接続されているという事実を変えません。同じゲームクライアントを介してSquadron 42にアクセスします。」
ほぼ2年後の2017年12月12日に、Crytekは訴訟を起こしました。その2年後、Crytekの最初の苦情のうち2つは残っています。そのCIGは、Star Citizenゲームクライアントの外でスタンドアロンゲームとしてリリースされるSquadron 42を開発することにより、Crytekの著作権を侵害しました。そして、そのCIGは、スター市民の泣き声の代わりにLumberyardを信用することでGLAに違反しました。
Crytekが独自の訴訟を却下するという申し立てに続いて、CIGは発言権を持ち、Crytekの訴訟の信用を傷つけるために強く言葉で言われた裁判所の文書で移動しました。それは「AmazonとのCIGの別々のライセンスに照らして価値がない」と説明し、GLAはCigをCryEngineを使用し、飛行隊42を開発する権利を明示的に付与すると主張した。
Cig氏は2019年5月に、Crytekは「ひっそりと遅れたほど」Amazonに電子メールを送信して、CIGにCryEngineの以前のバージョンとLumberyardをカバーするライセンスを本当に付与したかどうかを尋ねました。 CIGによると、そのメールでは、「Crytekは、肯定的な答えがその戦隊42の主張をタンクする可能性が高いことを認めた」。 Amazonは、2016年にLumberyardをCIGにライセンスしたことを確認し、そのライセンスにCryEngineが含まれていたことを確認しました。
「CigのAmazonとの別々のライセンスは、Crytekの残りの主張に対する完全な防御として運営されているため、彼らも持ち込まれるべきではありませんでした」とCig氏は言います。
「その遅い瞬間でさえ責任を持って行動する代わりに、Crytekは固執し、絆の動きと戦い、この動きをもたらす前にさらに7か月前にディサをしました。」
CIGの文書には、「Ripeness」の問題に関する面白い段落があります。Squadron42が出るまで訴訟は無意味です。ここにあります:
「Crytekは、2019年12月4日に会議中に自発的な解雇を求める可能性を最初に提起しました。Crytekの弁護士は、Crytekの尋問の1つに対応して、Crytekの弁護士がこの対応の真実を受け入れることを受け入れると言ったことに驚きを表明しました。 、Crytekは、Squadron 42がリリースされたときに、却下して改訂するための自発的な申し立てを提出することを考えていました。
「Cigが初日から熟したポイントを主張していたことを考えると、当事者が2年以上にわたって激しい戦いの訴訟を起こしていたことを考えると、Cigの弁護士はCrytekが冗談を言っていなければならないと考えました。
「しかし、CigはすぐにCrytekが冗談を言っているのではなく、説明責任なしで無責任な訴訟を終了するという要求を正当化するという口実としてCigの尋問の反応を使用していることを知りました。」
Crytekは偏見のない解雇を望んでいますが、Cigは解雇を望んでいますとCrytekに法的費用の一部またはすべてを支払うことを強制する偏見。 CIGは、これまでに弁護士の手数料と費用に900,000ドル以上を費やしており、解雇の一環として500,000ドルを望んでいると言います。 「Crytekは、CIGに発見の終わりの直前に荷物を詰めるためだけに多くの時間と労力を費やすことを強制した後、偏見なく立ち去ることを許されるべきではない」とCIGは主張した。
Crytekは、2020年2月7日までCIGの反応に対応する必要があります。