EurogamerのクラシックGTA:私たちのお気に入りの作品が再訪しました

Grand Theft Auto:The Trilogy -The Definitive Editionここには、ふさわしい巨大なコレクションの一口のタイトル、GTA 3、GTA:VICE CITY、およびGTA:San Andreas Remastersのバンドル、現代の最も文化的に共鳴する3つのゲームです。

これらは、近代的なオープンワールドに影響を与え、受け入れられるものの境界を押し上げ(そしてすぐに押し戻された)ゲームであり、ビデオゲームの評価システムを永遠に変更しました。当然のことながら、私たちは今日少し懐かしく感じています。そして、GTA 3やオープンワールド現象の抜本的な歴史から、私たちのお気に入りの機能のいくつかを集めて、私たちが3部作で私たちのお気に入りの特徴を集めてきました。サンアンドレアス「ホットコーヒー」スキャンダー。

Born Free:The History of the Open Worldゲーム

Grand Theft Auto 3は、しばしばモダンオープンワールドゲームの起源と考えられています。 2001年にリリースされた直後の数年間、Open Worldsは「GTAクローン」でした。しかし、GTA 3は、オープンワールドゲームが関係するストーリーの一部にすぎません。 2008年に執筆したダンホワイトヘッドは、1979年の冒険から始まる抜本的な歴史の中で、このジャンルの起源にすぐに戻ります。

Born Free:The History of the Open Worldゲーム- ダン・ホワイトヘッドによって。

GTA狂信者の小さなグループがGTA 3とVice Cityを閉鎖せずにどのように逆工作しましたか

ロックスターがやって来て、これらの大きな公式リマスターを発表するずっと前に、ファンは元のGTA 3とGTA:Vice City Games自体の再構築に取り組んでいました。今年初めに執筆しているウェスリー・イン・プールは、それがすべてがどのようにまとめられたかについての複数年の物語を私たちに連れて行ってくれます。その結果、最初の完全にオープンソースバージョンのGTA 3とVice Cityがあり、ファンメイドのソースコードがすべて利用可能です。そして、どういうわけか、少なくとも執筆時点では、ロックスターはそれらを倒していませんでした。

GTA狂信者の小さなグループがGTA 3とVice Cityの逆エンジニアリング(これまでのところ)が閉鎖される方法- ウェスリー・イン・プールによる。

レトロスペクティブ:グランドセフトオート:サンアンドレアス

サンアンドレアスはこれまでで最高のGTAゲームですか?おそらく。ダン・ホワイトヘッドは、シリーズのクラシックに2012年の回顧展で戻ってきました。素晴らしい声の演技キャストと、現在知られているロックスターの執着には、車やテクスチャだけでなく、世界自体のテクスチャです。

レトロスペクティブ:グランドセフトオート:サンアンドレアス- ダン・ホワイトヘッドによって。

ロックスターのアメリカの歴史

ロックスターのゲームはアメリカの歴史について何を教えてくれますか?暴力と正確性に関する避けられない言説によって拍車がかかったレッドデッドリデンプション22018年、Robert Whitakerは、Red DeadやLa NoireからVice CityとSan Andreasまで、すべてのゲームでアメリカの犯罪、腐敗、および部外者のヒーローに対する開発者の執着を探ります。

ロックスターのアメリカの歴史- ロバート・ウィテカー。

グランドセフトオートサンアンドレアスの大衆の墓の謎

2021年6月26日土曜日、午後7時57時年、ユーロガマーは非常に奇妙なメールを受け取りました。 Sahira Rajaは、今年初めにユーロガマーとの実務経験を執筆中に執筆し、真実を明らかにしようとする謎に陥り、途中で元ロックスターの開発者と話をしました。それは奇妙でリベットのある物語です。

グランドセフトオートサンアンドレアスの大衆の墓の謎- サヒラ・ラジャ。

誰がホットコーヒーをこぼしたのですか?

「その月は初めてではなく、パトリック・ワイルドボルグは混乱していました。家に1歳の赤ちゃんがいると、彼は騒音によって短い睡眠カットのfugに精通していました。しかし、この目覚めは異なっていました。幼児の泣き声が、夜に鳴っている電話のヒステリーがまだ閉じていた。

「こんにちは、パトリック?」ラインの終わりのアクセントは間違いなくニューヨーカーでした。 「これはロックスターです。ゲーム開発者。あなたがしたことに感謝したいと思います。」

2012年に執筆しているサイモン・パーキンは、GTA:San Andreasの悪名高いホットコーヒーScandleの並外れた物語を語っています。セックス、政治、発展、ドラマ - ビデオゲーム自体の完全な不条理、そして彼らが呼び起こす関連する道徳的パニックについては、ここで取り上げられています。ゲームで最も注目に値する論争の1つであるこれは、決定的な大窃盗自動車の物語かもしれません。

誰がホットコーヒーをこぼしたのですか?- サイモン・パーキン。

サイモン・パーキンのロングリードの後の理想的なチェイサーは、彼のここにあるものの一部として、ビデオシリーズのクリス・ブラットが論争の結果を探求し、ゲームの隠されたコンテンツが出版社の数万ドルのコストを調査するだけでなく、それが持っていた長期的な影響も調査します。 ESRB自体。

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GTAホットコーヒースキャンダルが年齢の評価を永遠に変えた方法- クリス・ブラットによる。