都市:Skylines 2 Devは、「最大の後悔」はゲームの修正を続けているため、modサポートを欠いていると言います

開発者の「最大の後悔」都市:スカイライン2は、ゲームの改造サポートの継続的な欠如であると、Colossal Order CEOのMariina Hallikainenが述べています。

スタジオの最新の執筆開発者の日記、出版社Paradox Interactiveのフォーラムに投稿されたHallikainenは、Colossalが現在監視しているプレイヤーのフィードバックに基づいて検討している変更についても詳しく説明しました。

昨年10月にPCでリリースされたシティビルダーの続編は、すぐにプレイヤーによってそのために批判されましたパフォーマンスの問題そして、はい、公式MODサポートがありません。ファンの苦情に対応して、ゲームの発売は「混乱」であり「災害」であったため、ハリカイネンは「コロッサルが「私たちが現時点であるとは大きく異なる」と認めましたが、過去を変えることはできません」と認めました。

都市:Skylines 2ゲームプレイトレーラー。YouTubeをご覧ください

「私たちが持っている最大の後悔は、改造サポートがまだゲームに利用できないということです」とハリカイネンは書いており、コロサルは開発の開始以来それに取り組んでおり、「意図はリリース時に完全に準備することでした」と述べています。 Colossalは開発中に技術的な困難に遭遇し、ゲームのパフォーマンスの問題を修正し、MODサポートを機能させるために、ローンチの前と同様に「時間を使い果たした」とHallikainenは付け加えました。 11月、Colossalはそれを言ったオールインワンMODサポートとツール最初のリリースの少なくとも数か月前に必要です。それ以来、開発者はいつ準備が整うかについてさらなる見積もりを提供していません。

とりあえず、Colossalは、MODサポートの欠落で「追いつく」ことに取り組んでいると言います。遅延したコンソールリリースこの春まで、そして拡張パスコンテンツの遅延また、Colossalが最初にベースゲームを修正できるように遅れました。

プレーヤーのフィードバックに基づいて、Colossalは、土地価値とゾーンの適合性、子供と10代の教育システム、経済システムの透明性、補助金のバランス、およびサービスの輸入、否定的な幸福修飾子と基本的なユーティリティの不足のバランスを取り、次の変更を検討しています。 。 「私たちは30人の開発者の小さなチームです」とハリカイネンは述べました。 「私たちは皆、私たちができる限り最善を尽くしていることを保証できます。これが物事を好転させるのに十分かどうかは時間だけです。」

Hallikainenはまた、Colossalは、できるだけ早くゲームを改善することを誓約する前に、プレーヤーの期待を届けることになると、私たちはクリルムする山があることを知っている」と述べました。パラドックスは都市の前に認められました:Skylines 2がゲームをリリースしましたターゲットを絞ったパフォーマンスベンチマークを逃しましたしかし、リリースは「今後の最良の方法」であると判断しました。