都市:Skylines 2の公式MODサポートは、リリース後まで到着しません

パラドックスが確認しました都市:スカイライン2は、来週のリリース後までの公式MODサポートを受けていません。このセットは、改造ツールの最初の波に沿って到着するように設定されています。

公式MODサポートは、2015年に開始されたときのSkylinesの最もエキサイティングな機能の1つでした。シティビルダーは、初期の成功で重要な役割を果たした活気のある改造シーンをすぐに開発しました。最初の都市では333,000を超えるMODが利用可能になりました。SteamWorkshopを介したSkylinesとParadoxは、長年にわたってゲームの公式DLCを作成するためにModderをタップしました。

都市について:Skylinesの差し迫った続編、パラドックスはそのニュースを破ったMODは、発売時に正式にサポートされません開発者の日記では、そのウェブサイトで共有されています。また、機能の推定到着時間はまだ提供されていませんが、今では公開されています2番目のMOD中心の開発者アップデート公式のMODツールとMODサポートの説明は、一度都市:Skylines 2のオールインワンエディターがベータテストを去ります。

都市:Skylines 2ゲームプレイトレーラーYouTubeをご覧ください

当初、編集者は、カスタムマップと建物を作成し、コード改造を行うためのツールをModderに提供します。 Paradoxは、より多くの資産タイプを含めるように編集者を拡張することを意図しているため、Moddersは独自の車両、木、茂みを作成し、カスタムシチズンモデルを輸入できると述べています。

今週初めに明らかにされたように、都市:Skylines 2は、パラドックス独自のParadox Modsプラットフォームを支持して、Steam Workshopを捨てます。出版社の最新のアップデートでは、プラットフォームへの共有が編集者の到着とともに有効になることを説明しています。つまり、プレイヤーはカスタムマップ、建物、コードMODをアップロードしてダウンロードしたり、SaveGamesを共有したり、他の人の都市をダウンロードしたりできます。

今日のニュースはパラドックスに続きます最近の入場その都市:Skylines 2は、「私たちがターゲットにした[パフォーマンス]ベンチマークを達成していません」。しかし、予想されるパフォーマンスの問題にもかかわらず、パラドックスは、「私たちはまだプロジェクトの長期にわたって、今後リリースすることが今後の最良の方法だと考えています。それはあなたが楽しむ素晴らしい体験を提供すること。」

都市:Skylines 2は、Steam、Epic、The Microsoft Store、PC Game Passを介して、来週火曜日にPCで利用可能になります。パラドックスの後、「2024年春」のXboxシリーズX/SとPlayStation 5の発売が予想されています遅延を発表しました、「コンソール用に設定した質の高いターゲットに到達するためのより多くの時間」が必要だと言っています。