開発者のNightdive Studiosの非常に期待されているWestwood Studioのクラシックのリマスターを、最初の発表直後にいくつかのかなりのセットバックに出くわしたにもかかわらず、無期限の遅延につながりました。ブレードランナーPoint-and-Click Adventureが最終的に完了し、6月23日にXbox、PlayStation、Switch、およびPCのために発売されます。
1997年にリリースされた馴染みのない人のために、ライセンスされた適応の大部分とは異なり、ブレードランナーゲームは並外れた作品、映画のネオン縞模様のディストピアの雰囲気を完全に捉えることができただけでなく、その行動と並行して実行された物語の中で、乱暴に野心的で合法的に画期的な方法でそうすることです。
Blade Runnerは、物語主導のポイントアンドクリックゲームから手がかりを得ていますが、Blade RunnerのRay McCoyの役割でプレイヤーに大いに無作為化された冒険を送ることで、すぐにジャンルのピアと区別します。プレイヤーは調査スキルを使用して多くのレプリカントを識別して追い詰める必要があるという点で、各プレイスルーが同じままですが、正確にどのキャラクターがレプリカントであるかは、新しいゲームの開始時に決定され、行動を微妙に変更します。ストーリーが展開します。
さらに、ストーリーを通るスクリプト化されたルートをたどる代わりに、NPCは割り当てられた目標に基づいて比較的リアルタイムで移動します。分岐した物語の経路やさまざまなエンディングなどを投げ込み、ブレードランナーの世界は印象的に生きているように感じます。
要するに、それは本物の古典ですが、必然的に多くの強みにもかかわらず、技術的な観点からその年齢を示しているゲームでもあります。 Restoration Specialist NightDive Studiosを入力してください。システムショックそしてトロック:恐竜ハンター- そしてその大いに歓迎されたリマスターの発表2020年3月に戻るゲームの場合。
残念ながら、いくつかの早い段階の後(そしてむしろ分裂しています)Blade RunnerでのNightdiveの修復作業で垣間見ると、開発はすぐに失速するように見えました。その年の10月、スタジオはユーロガマーにそれがそうだと言った特定の「障害」を克服するのに苦労しているBlade Runnerが使用する技術に関連し、元のソースコードと資産を狩ることが「空になりました」。そのため、NightDiveは、当初想定されていた2020年の発売を無期限に延期することを決定しました。
しかし、今月初め、ブレードランナープロジェクトが軌道に戻っただけでなく、ナイトダイブの長年のエンハンスエディションがほぼここにあり、デジタルリリースがありました。スイッチ、PlayStation 4、Xbox One、および6月23日に予定されている蒸気。
この新しいバージョンは、そのようにスチームページ、再構築され、登録されたビデオ、映画のビデオフレームレートが15fpsから60fpsから60fps、「最新のHDディスプレイ」、強化されたサブタイトルサポート、GamePadサポート、SMAA反拡張、異方性テクスチャフィルタリング、さらに強化された知識統合アシスタントなどを約束します。 Kia)およびClueユーザーインターフェイス。
ブレードランナー:拡張エディション現在、Switch Eshopで£8.39/$ 9.99でリストされているため、すべてのプラットフォームで同様の価格設定を期待してください。