史上最高のクラシックブレードランナーはリマスターされています

すべてが少しサイバーパンクに変わっている年に、ポイントアンドクリックの冒険を回復するためのより良いタイミングは本当にありませんでしたブレードランナー。さて、何が起こっているのか推測してください。

Alcon EntertainmentとNightDive Studiosのパートナーシップのおかげで、Blade Runnerは今年後半にPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Steamに進出します(明らかにされたようにハリウッドレポーター)。 NightDive Studiosは以前に復元されていましたシステムショックそしてトロック:恐竜ハンターKexゲームエンジンを介して、そうですブレードランナー:拡張エディションかなり安全な手にあるはずです。

1997年に開発者Westwoodが作成したブレードランナーゲームは、1982年のリドリースコット映画に基づいていますが、直接的な適応ではありません - 映画のキャラクターと場所の一部はゲームに登場します。この物語は、2019年のロサンゼルスでレプリカントを追跡し、大部分が無作為化された冒険でレプリカントを追跡しているため、この物語は探偵レイマッコイに続きます。

修復が可能であるという事実は、2015年にウェストウッドスタジオの共同設立者ルイキャッスルにとって驚きとして来るかもしれません元のソースコードが失われたと述べた2003年のロサンゼルスへの同社の移転中。それでもNightDiveは「コードを骨の折れるほどリバースエンジニアリング」し、Kexエンジンにインポートすることができました。

修復の一部として、Blade Runner:Enhanced Editionは、更新された文字モデル、アニメーションとカットシーン、ワイドスクリーン解像度のサポート、キーボードとコントローラーのカスタマイズオプションを備えています。

「ブレードランナーはまだあらゆるレベルで驚くべき成果です。したがって、Kexを使用してグラフィックをアップグレードし、これまで見たことのない方法でゲームエクスペリエンスを敬意を表して高めていますが、Westwoodのビジョンとゲームプレイを保持しています。すべての栄光において、ナイトダイブCEOのスティーブンキックは言いました。 「モダンなハードウェアでゲームをプレイすることの利点を楽しむことができますが、ゲームはそのままではなく、覚えているのと同じくらい輝かしいように見えるはずです。」

去年コミュニティの努力は、最新のPCでブレードランナーをプレイ可能にすることができました- 最終的にGOGが12月に販売のためにそれをリストするのに役立ったプロジェクト(経由PCゲーマー)。あなたがすべての騒ぎが何であるか疑問に思っているなら、私は私たちのチェックアウトをお勧めしますブレードランナーの回顧展そして、なぜそれが古典と考えられているのか。