漏れた暗殺者の信条の影Ubisoftの今後の大ヒット作のための無料のバトルパス報酬の選択を示しているように見える画像が浮上しています。
Assassin's Creedは以前に戦闘パスを提供したことはなく、Ubisoftはこれがどのように機能するかについての詳細をまだ発表していません。
それでも、データアミネートされたコンテンツは、プレイヤーがゲームの新しいAnimusハブ内から毎日のミッションを完了し、20の無料層でバトルパスを進め、化粧品アイテムを受け取ることができることを示唆しているようです。 Ubisoftは、ソーシャルメディアから画像をスクラブしているように見えます。reddit。
化粧品のアイテムには、オプションの視覚的なアイテムの種類が含まれています。アサシンクリードは、キャラクターの衣装、武器の皮、マウントの新しい外観など、過去に無料で販売されています。
アサシンクリードは、毎日のミッションと毎週のミッションも長い間ホストしてきました。ほとんどのUbisoftゲームと同様に、これらのタイミングの課題と報酬は、パブリッシャーのUbisoft Connectアプリにあります。
Shadowsは、このすべてをAnimus Hubの中で合理化するように設定されています。これは、シリーズの現代の物語の新しくてかなり曖昧なホームです。アサシンクリードゲーム。
リークされたアートワークは、Animus Hub内に立っているShadowsの共謀者Yasukeを示しているように見えます。プレイヤーはキャラクターアバターを使用してナビゲートできることを示唆しています。
Eurogamerは議論しましたアサシンクリードインフィニティとして開発中にも知られているアニムスハブプロジェクト、2022年にフランチャイズのボスであるMarc-AlexisCotéとともに戻ってきました。 「これは、ファンがアサシンクリードフランチャイズへの将来への単一のエントリーポイントになるだろう」と彼は当時言った。
今月初めにロンドンのユーロガマーが参加したBAFTAイベントで、Cotéは、認めた後、シリーズが将来の現代の物語をどのように処理するかについてさらに詳しく説明しました。シリーズの最初の主人公デズモンドの退任以来、一貫性を保つことは「闘争」でした。
「私たちの目標は、歴史をプレイヤーの経験の中心に戻すことです」とコテは言いました。 「現代の物語は、歴史的な旅を覆い隠すのではなく、強化するのに役立ちます。過去と現在の間に意味のあるコントラストを引き出すことにより、かつてフランチャイズの特徴であったバランスを回復することを目指しています。
「現代のストーリーは、記憶、アイデンティティ、自律性のより深いテーマ、私たちが誰であるか、そしてこの過去をどのように制御することが私たちの未来に影響を与えることができるかを探求します。これらのテーマは、現代の問題、自由とコントロール、コントロール、知識の力と個性と適合の間の緊張は、すべて歴史のレンズを通して。
「この新しい方向の基礎は、アサシンの信条の影で形になります。これは、今後数年間で成長するこの物語の進化の基礎を築きます。」
Cotéの詳細については、Eurogamerのレポートを読むことができますアサシンクリードボスがどのようにアサシンクリードシャドウズの創造的な反発に対処したか、 そしてシャドウを遅らせ、質の高いゲームを開始する能力に対する自信を回復するというUbisoftの決定。