MMO潜水艦から「酸素を吸う」というすごい

World of Warcraftサブスクリプション市場から「酸素を吸い込んだ」:そうですなぜ潮が無料でプレイするようになっているのか。そして、競争するのに十分な影響力を持つ唯一のゲームはBiowareのものですスターウォーズ:旧共和国

「無料でプレイできるオプションを提供しないと、ヒルをスケートしています」と、Cryptic StudiosのヘッドJack EmmertはEurogamerに語りました。 「あなたはWorld of Warcraftと理論的にはswtorに向かっています。それがあなたの競争です。そして、あなたのゲームがそれらよりも良いかそれ以上だと思わない限り - あなたも彼らの評判を克服しなければならないので - それは非常にありそうもないでしょう200,000人以上の人々の人々は、あなたのゲームに喜んで登録することになります。

彼は次のように付け加えた。あなたが出てきたとき、あなたはそれが立ち上げられたときと同じように、World of Warcraftを破らなければなりません。

だからこそ、ジャック・エマートはタービンのうらやましいリードを追いかけ、チャンピオンをオンラインで無料でプレイする体験をしてください来年初めの時点。

「サブスクリプションが死んでいるとは思わない」とエマートは拡大した。 Xbox Goldメンバーシップに加えて、すごい。

「その結果、彼らは支払いますが、それだけの価値があるゲームのみです。彼らは判断を留保します。彼らは店に行って棚からMMOを購入し、月の月のサブスクリプションにコミットし始めるつもりはありませんゲームが期待に合っていることを確信していない限り、しばしば試してさえいません。

「自由にプレイすることは、「先に進んでそれを試してみてください、ここに危険にさらされているものは何もない」と言うことです。あなたが毎月のビザの請求書に請求を追加するという感覚はありません - あなたはプレイしません。

「World of Warcraftは、サブスクリプション市場から酸素をかなり吸い込み、それ自体をむさぼり食った」と彼は付け加えた。 「すごいように、または2番目のサブスクリプションを喜んで支払います。」

サブスクリプションに移動して、これに反対してください。

Emmertが発売されましたヒーローズの街2007年4月(米国)は、World of Warcraftをプレイしていなかった世界へ。このジャンルは証明されていなかったかもしれない、と彼は言ったが、それは限界だったのは空だった。

「私は潜在的なMMO消費者市場...私がヒーローズのシティを立ち上げたときよりも少数の人々のために戦っていると言うでしょう」とエマートは宣言しました。

「100万人以上の人々を経験したことがありましたが、多くの人々が次の素晴らしいことを待っていて、ゲームからゲームへと絶えずジャンプしていました。

それが神話の方法ですキャメロットの暗い年齢250,000人の加入者を集めた、とEmmertは説明しました - ヒーローズの数の都市は「それほど遅れていません」。

World of Warcraftは、最近1,200万人の毎月の加入者を発表しました。それらの大部分は中国にあり、西洋人に異なる金額を支払います。しかし、それでも数字は膨大です。

Emmertが示唆したように、BioWareは本当に2006年以来すべてのMMOにラベルを付けたいと思っていたWOWトップラーになることができますか?取っているEAは3億ドルの投資を申し立てました福音が示唆するように、それは範囲を持っていることです。

「私が消費者であり、店に足を踏み入れて見ているなら、サブスクリプションゲームがWorld of Warcraftと同じかそれ以上のエクスペリエンスを提供することを確信する必要があります。それが私のベンチマークです。彼らがそれをすることができれば...」彼は熟考した。

「さて、ここにあります:Biowareとチーム、そして確かに彼らがそれに費やしたお金で、消費者が品質レベルが平等になると信じるあらゆる理由があります。彼らの観点から、彼らはおそらくそれを引き付けることができます注意 - 彼らはまだ疑いの恩恵を受けることができます。

「しかし、それはゲームが十分に良いでしょうか?」エマートは尋ねた。 「私はここに判断するためにここにいません。」

「それはBioWareですよね?私たちは皆、Biowareが素晴らしいゲームを作ることを知っています。」