レイオフの犠牲になっている不満を抱いているEAの従業員は、とりわけ、今後のMMOを主張して、雇用主に対して悪質なdiatribeを発表しました。スターウォーズ:旧共和国災害になります。
で匿名のブログ投稿、EAのBioware Mythic Studioのアートワーカーは、「旧共和国はEAのMMOの歴史の中で最大の失敗の1つになるでしょう。おそらくSims Onlineのレベルで。私たちは皆それを知っています。」
ブロガーは、Biowareが「James Cameronがアバターに費やしたよりも多くのお金をかけて古い共和国を作るためのお金を費やした。たわごとは3億ドル以上!
「そして、あなたは彼らが最も誇りに思っていることを知っていますか?これはキッカーです。彼らは音を最も誇りに思っています。真剣にありません。20GIGのインスタレーションのようなものであり、そのほとんどはナレーションの仕事です。それが彼らが持っている最高です。
「ゲームの残りの部分は冗談です。EAはそれを知っており、ジョージ・ルーカスもパニックに陥っています。したがって、神話のほとんどはすでに、オースティンで働くように共食いされています。
Bioware Mythic'sWarhammer Online:Age of ReckoningMMOも燃えています。 「プロジェクトのリーダーは、彼らが何をしているのかを知りませんでした。ジェフ・ヒックマンは私が見たプロデューサーにとって最も悲しい言い訳でした。
この投稿には、Eat Sleep PlayのDavid Jaffeなど、業界で多くの数字が登場しています。
神の創造主は応答を投稿しました彼自身のブログ:「チームの特定のタイプの人々の最悪の、最も未熟で最も不快な側面を引き出すゲームを作ることについてのf*ckは何ですか?誰もが担当者よりも常によく知っていると考えています。
「ゴッドオブウォー1では、チームのハードコアゲーマーの小さなグループが、この深くて深いストリートファイター2/がなかったため、ゲームを「間違っている」と感じていたことを覚えています。鉄拳戦闘システムへのスタイルの深さ。 「ジャッフェは接触していない!」 「Jaffeはそれを手に入れません!」...私たちが何か他のことを求めていたことは彼らには決して起こりませんでした...私は彼らに何度も何度も説明しました!
「しかし、それでも、数週間ごとに、このちょっとした偶発性がスタジオヘッドのオフィスで「彼らの」バージョンのゲームをピッチングしていることを期待することができました。タイトルに。
EAのスポークスマンは、ユーロガマーに「噂や匿名のブログには応答しません」と語った。
スターウォーズ:旧共和国は、2011年初頭にPCでリリースされる予定です。