Sonyがゲームで最も大切な作品の2つをリマスターするように任された人、ICOと巨像の影? Bluepoint、Blu-rayのためにGod of War I&IIをリマスターした会社。
phew。
ソニーサンタモニカのテクノロジーディレクターティムモスは、ブルーポイントの関与を確認しました。
「私はそれをプレイしなければなりませんでした、」MossがEurogamerのDigital Foundryブログにツイートを追加しました。 「他のみんながチャンスを得るのを待つことはできません。それは私の内なるファンボーイを幸せにします。」
ICOとColossusのShadowのBlu-rayリマスターは、主に古いPS2ゲームにネイティブの高解像度解像度を追加しています。
しかし、彼らは立体3Dを追加します。これは、リマスターのフレートに関する混乱につながった機能です。共有ICOおよびSOTCのリマスターのプレビューイベントでソニーの担当者から、両方のゲームは3Dの要件と同様に、毎秒60フレームで実行されると言われました。ただし、米国のPlayStationブログノートの投稿巨像の影は毎秒30フレームで実行されます。しかし、それは3Dでゲームをプレイしているブロガーにかかっていたかもしれません(そして、2つの30fpsビジュアルを汲み上げたため、60fps要件があります)。
両方のゲームが標準2Dで毎秒60フレームで実行されるかどうかは、30 x 30に半分になり、明確にされていません。 SonyがColossusの影ではなく60fpsでICOを走らせたいと信じるのは難しいです。
結局のところ、両方ともPS2リマスターであることを忘れないでください - PS3は、老化したPS2ハードウェアをプッシュしたとしても、PS3が十分に能力を持っているはずです。
ICOは、2002年に元々PS2に到着しました。しかし、ユーロガマーのトム・ブラムウェルからの巨大な10/10にもかかわらず、ゲームはあいまいでニッチのままでした - 発見されていない宝物。
それはソニーが2006年にゲームを再発行することにつながり、それは与えましたEurogamerの編集者Kristan Reed(当時)とTom Bramwell(現在)は、「これまでに作られた最高のゲームの1つ」を乱暴にドリブルするチャンス。
2006年にヨーロッパでリリースされたColossusの影は、より分裂的であることが証明されました。トム・ブラムウェルはキャッチフレーズユーロガマー8/10を選びました数ヶ月後のゲームのためにクリスタン・リードは10/10でそれを窒息させました。