ソニーのPS5 Proの「Enhanced」ラベルを取得するゲームはどのゲームですか?

ソニーの予告なしであるが広く標識されているPlayStation 5 Proコンソールの新鮮なPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)テクノロジーを使用して、レイトレースを使用して60fpsでゲームを実行する必要があります。

これは、PS5 Proのソニーの好みの標準です。バージレポートでは、ソニーはゲームがPS5 PROを「強化」することを誇ることを許可し、バニラPS5でのゲームの実行方法と比較して、プロで最大解像度をブーストしている場合、より低いフレームレートを提供します。

3番目のオプションでは、開発者が視覚的な違いのために新しいレイトレース効果を有効にする場合、フレームレートまたは解像度のブーストがないにもかかわらず、PS5 Proの「強化」としてゲームを説明できます。これも、PS5 Proの「強化」ステッカーのゲームを修飾する可能性があり、レポートは継続され、ソニーはゲームボックスやデジタルストアページに表示する予定です。

ニュースキャスト:PlayStation 5 Proを購入しますか?YouTubeをご覧ください

これはすべて明白に思えるかもしれませんが、ソニーは「強化された」ラベルを適用できない場所も明確にしました。変動する解像度のゲームが小さなバンプを見ているが、最大解像度は同じままです。誰かがスタンバイでデジタルファウンドリーを手に入れます。

この最新のレポートは、現在インターネット上に浮かんでいるPS5 Proの詳細の雪崩に参加しています。

今週初め、aビデオYouTubeチャンネルによる投稿ムーアの法律は、ソニー自体からの著作権請求によってオフラインにされました。このビデオは、Sonyからの実際のPS5 Pro開発文書を示したと伝えられています。

ソニーは、著作権請求を使用して、独自の内部PS5 Proドキュメントの映像を削除しました。 |画像クレジット:YouTube / Eurogamer

Eurogamerは以前に漏れたPS5 Proコンソールの技術仕様を裏付けていましたそのチャンネルによって投稿されました。これは、PS5 ProのシステムメモリとGPUのブーストを示しています。 Souped-Up Machineには、Vanilla PS5と同じCPUがありますが、Sonyの新しい「高CPU周波数モード」は、GPUパフォーマンスに1%のヒットであるにもかかわらず、ここで10%の速度上昇をもたらします。

別のレポートバージ今週初めに、Sonyはすべての新しいゲームがPS5とPS5 Proの両方をサポートしてローンチすることを期待していると主張しましたが、古いゲームは新しいハードウェアで再生されたときに改善のロックを解除するパッチを獲得します。

ソニーは、リリース前に認定のために提出されたゲームを確実に保証するために開発者が締め切りを設定したと伝えられています。今年後半に予想される公開リリース