私たちがプレイしてきたもの

2023年6月16日

こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回:略奪、トースター、そしてクモの古代の思い出。

あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです。

悪魔4、PS5

ディアブロ4のデジタルファウンドリー。YouTubeをご覧ください

私が最初に多くのゲームをプレイしたのは、家族の友人の息子のおかげでした。彼は私より数歳年上で、私は彼と一緒にPCで最初のGTAをプレイし、彼が彼のキャラクターのゴードン・ベネットと名付けたと笑いながらはっきりと覚えています。私は10歳でした。

最初のディアブロゲームは別のゲームでした。私の両親は後で私に自分のコピーを買ってくれましたが、私はその地獄のような迷路にそれほど遠くまで入ったことはありませんでした。私は若すぎて、頭をその複雑さに巻き込んだことはありませんでした。しかし、最近リリースされたものを演奏しますディアブロ4それらの多くの思い出、特にポーションを飲むたびに泡立つ音の効果と、常にフルメタルの叫び声に爆発する瀬戸際にある緊張したアコースティックギターのサウンドトラックを持ち帰りました。過去にほぼ30年間は変わっていません。

これまでのところ、Diablo 4はかなり心と反復的な経験であることがわかりました。 「マザー!」を超えてプロットで何が起こっているのかを伝えることができませんでした。そのサイドクエストストーリーには常に責任者がいます。私の魔術師は強力な稲妻の魔法に恵まれているので、私はボタンを攻撃し、悪魔の体の蓄積を見ています。戦利品は破裂します。数字が上がります。私は、より完璧に詳細な泥だらけの森と腐敗した沼地を駆け抜けます。攻撃ボタンをタップします。私の目はglむ。時間が経ちます。

くそーこれは強制的です。

エドナイチンゲール

トースターボール、PC

トースターボール!YouTubeをご覧ください

トースターボールは今週の健全な直接で私の人生に入りました。バスケットボール?テニス?トースターと?神はそうです。

どういうわけか、それはピッチよりもさらに良いです。コントロールは興味深く遊び心があります - あなたは2つのレベルを使用して空気を取得して方向を変えることを跳ね返します - そして、ルールは簡単です:敵のゴールにボールをノックします。しかし、私が期待していなかったのは、無限のバリエーションでした。地面の1つの周りは突然波及するか、電気的な衝撃を与えます。別の場合、ボール自体は見えません。

私は複雑なリバウンドのためにポイントを獲得しました、そして、私のトースターが溶岩に落ちたためにポイントを失いました。それはワイルドですが、それはまた奇妙に公平に感じます。これは未来であり、私たちは皆トースターボールに夢中です。

クリス・ドンラン

暗い剣DX、スイッチ

暗い剣DXトレーラー。YouTubeをご覧ください

私は荒涼とした剣が大好きでしたアップルアーケード、そして今、それはスイッチとPCにあります私はもう一度夢中になります。それは基本的には戦うゲームです。あなたは、軽くて重い攻撃、ロール、パリーを使用して、さまざまな種類の恐ろしい獣に対して小さなアリーナで対決します。 Souls Gamesのように、それはすべてスタミナ管理に関するものです。そして、それは信じられないほど挑戦的であり、信じられないほど抑圧的です。それは見事に恐ろしいものです。

そして、私が素敵なスイッチバージョンをプレイしているとき、何かが私の脳にくすぐりました。私はクモとカエルを通して戦い、自分のためにスペースを守ろうとします。木が迫り、サウンドトラックが私を予感に満ちています。どこかで古代のゲームの記憶がかき混ぜます。それは何ですか?

それは、私の兄弟が持っていた古いC64ゲームである禁じられた森だと思います。あなたの射手が矢で獣をザッピングした後、ある恐ろしいレベルで作業する単純なアクションゲーム。しかし、私は今、暗い剣に深く、このゲームが本当に私を怖がらせていたことを覚えています:音楽、巨大なクモのスプライト、物事が閉じているという感覚。

したがって、暗い剣は少なくとも2つの方法で贈り物です。ここに私が戻ってきたのが大好きな最近のゲームがあります。ここに、古くて奇妙なものの記憶があります。ただ素晴らしい。

クリス・ドンラン