私は最初は懐疑的でしたが、デッドロックは私を悩ませて珍しいことはありませんでした。私はこれまで500時間、Valveの未発表のマルチプレイヤーシューターをプレイしましたが、やめるつもりはありません。それは私の新しいですチーム要塞2。ヘック、それは私の新しいドータかもしれません。それは基本的に一度に両方であり、これは崇高な暗い魔法の偉業であり、これが新しいことをしていないと主張している人にとっては誰にとってもphooeyです。
OK、たぶんそれは14年前に月曜日の夜の戦闘がやろうとしたことのようなことをしているかもしれませんが、実際にはそうではありません。それは存在する喜びであるモバです。入り、撃ち、考えてみる。
まだ入っています招待のみアルファですが、最近は簡単に袋に入れることができます(ゲームを介してスチームコミュニティページ、 その不和、または他のソーシャルメディアサイトやフォーラム)、および巨大なアップデート今週初めに、ゲームの中核部分であるラストヒッティングに、抜本的なマップの再設計と新人に優しい変更がもたらされました。退役軍人でさえ迷子になっているので、今は私たちに参加する絶好の機会です。
第一に、初心者の非常に簡単なトップレベルの説明:デッドロックはサードパーソンのモバです。この場合、ライバルのベースで大きなシャウトの魔法のロボットのものを爆破するためにレーンを下ろしているのは約2つのチームです。あなたのヒーローは各試合の間に強くなり、殺害された敵や忍び寄る魂をひっくり返します - 忍び寄ることは、それぞれの車線を行進し、より大きな闘争のために勇敢に命を与えるli'l兵士です - そして、あなたはあなたが本当に高くジャンプできる魔法のズボンを買う余裕があります。
ショッピングは別のMOBAの礎石であり、あなたが現在119のギズモを飼育しているデッドロックからズボンを購入するストリートベンダーは、理想的には現在のゲームで直面している脅威を反映する方法でキャラクターを構築します。ハードヒッティン、暗殺者のhazeに撃たれますか?金属の肌を購入し、弾丸の免疫の短い期間をお楽しみください。上から、後ろから攻撃され、空の領主、空と精神のダメージ、スーパーナイブルポケットの他の場所を誰が知っていますか?呪いを購入し、彼が一時的に役に立たない能力ボタンを叩きながら笑ってください。または、実際には、私は通常ポケットを演奏しているので、それは私を悲しくさせないからです。
最後の更新の前に、デッドロックは、3つではなく4つのレーンを持つことにより、地球上の他のすべてのMOBAとは区別されました。地球上のすべてのMOBAには理由が3つの車線があり、今では再加工されたマップで、デッドロックのアクションがより集中しているように感じられ、あらゆる種類の騒ぎから離れた孤立したサイドレーンで魂(農業、農業)を覆う時間が少なくなります。
3車線に縮小することは、唯一の改善とはほど遠いものです。新しいマップはねじれ、より相互に接続されており、垂直性をはるかに大きく再生します。アニメスタイルの屋上の追跡は常に私の最大のデッドロックキックを得る場所であり、今ではこれまで以上に多くのものがあります。新しいレイアウトにより、新しいレイアウトはより多くのプレイヤーに、銃と魔法の呪文で飾られたニンジャスのような景色の周りに縛られたムーブメントアイテムを購入するようにインセンティブを与えています。今後も大きな変更はありませんが、マップが最終的な形に似ている可能性が高いものに最後の大きな一歩を踏み出したのを見たように感じます。
これらの屋根の多くは、マップ全体にあなたを推進するファンと一緒に飾られており、ムーブメントキットの1つだけを形成しています。すべてのキャラクターが転がり、ダブルジャンプ、エアダッシュ、壁ジャンプができます。また、適切な瞬間にジャンプすることでロールをスーパーダッシュに変えることもできます。これは、スライドに連れて行き、滑り続ける限り無限の弾薬を付与することができます。特定のアイテムを購入する場合、ダブルジャンプ、エアダッシュ、ウォールジャンプができます2回、そして、私が言及するのに十分なスペースがない他の、さらに派手なテクニックがたくさんあります。それらの上には、各レーンを走るジップラインがあり、クールダウンに付属しているが、マップの中央に瞬時にニップできるようにするスピードブーストがあります。
あなたのすべてのトリックを一緒にチェックすることは、最初は気が狂い、圧倒的ですが、それがマスターするのに非常に満足のいくツールキットになっているのです。チームファイトの真っin中に空中スタントを引き離し、または(さらに良い)クールな屋上の逃走の中で、他のゲームが管理している方法で私の脳を照らします。あなたの能力と環境の間のその相互作用は、ちょうど直角で壁から必死に自分自身を追い出し、別の屋上に飛び出し、短距離の瞬きのテレポートで折りたたまれ、窓から飛び跳ねて自由にダッシュするために重い乱闘をします...それは崇高なものです。
私はすべての作品を書きましたロックペーパーショットガンについてParkourがどれほどうまくフィットしているかは、MOBAコンテキストに適合していますまた、効率的なトラバーサルに対する具体的な報酬もあります。移動するほど速いほど、農業が増え、そうしている間、より楽しくなります。農業は、ジャンルを機能させる必要があり、退屈な基盤です。デッドロックの違いは、クリープの間をクリックするのではなく、舞い上がることです。
公正な警告:あなたが新しい場合、そこに意思痛みを伴う調整期間になります。想像してみてくださいロケットリーグ他の誰もが飛ぶことができ、あなたは地面にドーナツをしているロビーです。しかし、新しいアップデートは、新しいデッドロックライフを少し簡単に容易にするのに役立つはずです。スタートのために、ソロレーンは過去のものであるため、1v1-ingがはるかに優れたプレイヤー(潜在的にはあなたのヒーローに対抗するヒーローに潜在的に)を感じる不均衡なレーンストンプもそうです。現在、すべてのレーンが2v2スクラップになっているため、常にバックバックに頼る仲間がいます。
その最後の打撃は、レーニング段階でも大きな後押しになるはずです。以前は、すべてのジューシーな魂をクリープから抽出するために、クリープ自体に殺しの打撃を加えてから、それから飛んだオーブを撃つかパンチする必要がありました。オーブがそれ自体でポップする場合、あなたはそれらの魂を手に入れますが、敵のプレイヤーが最初にそれを撃った場合ではありません。オーブのタッスルはまだありますが、更新以来、あなたは今、死んだときにクリープに近づくためだけに自動的にいくつかの魂を手に入れます。それはあなたがどれほど遅れているかを抑えて、あなたの下からすべてのオーブを何らかの形で摘み取ることができる銃の魔法使いに倒れることができます。
それは物議を醸すスイッチです。ラストヒットはゲームの基本的な部分であり、多くのプレイヤーは、同時に相手を嫌がらせしながら、手下を拾うことを順守する能力を賞賛します。このシフトは、レーニングステージのカットとスラストを単純化しますが、それはそれを鋭くし、あなたとあなたの敵の間で戦いをして、あなたの車線のすべての魂を確保するために以前に必要なより広範な認識とポジショニングよりも多くの機敏な戦いをします。しかし、それはまだ重要であり、私のお金のために、新しいシステムは両方の世界の最高のものを提供します。
私が言及したことのない無限のニュアンスがありますが、タペストリーのデッドロックがどれほど豊かに織り込まれているか、ムーブメントシューティングゲームの戦略的な深さへの満足度と結婚したことを示したことを願っています。ジャンルのすべての巨人と同様に、より良いプレイヤーになることは、一度に異なる要素を一度にgrokったことを意味し、どこにあり、いつどこにいるかを考えてから、チームファイトの最中にトリッキーなプレイを実行します。学ぶべきことは常にあり、常に努力する別のスキルがあります。あなたがそれを味わうならば、その深さは酔わせる可能性があります。
また、ゴージャスで、いくつかのアンダーフードのいじくりが、今まで以上にシニエで、シニエで滑らかなファッションで、代替世界のファンタジーゴスニューヨークの街をレンダリングしています。最適化の変更により、移動と撮影は、私が理解していない手段を通じて、感動的に気分が良くなります。多分、より高いティックレートと関係がありますか?私は気にしません、私は今デッドロックがbrrrになっていることを知っています。この時点まで、小さなアップデートでさえ、私の老朽化したPCでフレームレートをボルキングしました。それは、ゲームがプレイ可能かどうかについてのがらくたのようなものです。今、私は楽しく一貫した100fpsを使用しています - だから、パフォーマンスの問題のおかげで以前に跳ね返った場合、彼らがザップされているかどうかを確認するために戻ってくる価値があります。 DLSSサポートも必要です。必要に応じて、驚くべきことに私はそうではないことがわかりました。
私は主にプレーすることがどんな喜びであるかについて話しましたが、バックグラウンドで適切にバルブ層の世界構築も行われています。ゲーム全体は、ビルボードを宣伝するビルボードから、疑わしい魔法の救済策と飲み物から、粘着性のあるドタバタを使用して、彼の究極を使用して、粘着性のあるインディアナジョーンズボルダーのようにチームを通じて大規模なグーボールとクロブに変わるのを見るという純粋なドタバタにびっくりします。
新しいマップで最初のゲームにロードしたとき、あなたと多くの見知らぬ人が同じナンセンスで一緒に興奮する珍しい、美しいビデオゲームの瞬間の1つを手に入れました。現在はデッドロックのクリスマスですが、今後のクリスマスが増えます。アルファでプレイすることは、時折のバグや未完成のアニメーションを意味するかもしれませんが、ゲームの基礎の大部分があなたの下にシフトするというスリルも得られます。この最新のアップデートは、Deadlockのフルリリースへの大きな飛躍のように感じられますが、Valveが素晴らしいゲームをさらに大きくするため、まだ十分な時間があります。
オフィシャルについて不和、キャンディのような招待状を配っている人がいることがわかります。 1つ取る。参加しませんか。