Vigil GamesのクリエイティブボスであるJoe Madureiraは、ユーロガマーの読者にダウンロード可能なコンテンツがないと語っていますダークサイダー。
ライブインタビューで話すほんの少し前に終わると、マディレイラは謝罪し、DLCは計画の一部ではないと述べました。
マルチプレイヤーもスキップされました - そして、これらはマディレイラが言った決定でしたが、作るのが必要です。
「私たちは、私たちが望んでいたゲームの範囲を引き出して、それをマルチプレイヤーにすることができないことを早期に認識しました」とマディレイラは説明しました。 「私たちは新しいチームを構築し、新しいIPを構築しました。私たちは私たちのために仕事を切り取っていました。
「Vigilには非常に強いオールオアナッシングメンタリティがあります。自信がなくなったら、それをやってのけることができない場合は、それをしていません。したがって、最もキックに沿ったシングルプレイヤーゲームを可能にすることに集中しました。」
Darksidersは、Heftyで残忍な行動を除いて、その魅力の中で強く魅力的な物語を数えています。しかし、コミックアーティストとして過去に輝いているマディレイラは、ビデオゲームが他の媒体を捕まえるためにまだ長い道のりがあるか、実際に自分の可能性に応えるために長い道のりを持っていると言いました。
「最近まで、ゲームストーリーにそれほど重点を置いていませんでした。ゲームを販売するものではありません。ゲームプレイのすべてです。コミックはまだ素晴らしいストーリーを生み出します。衝撃」と彼は言った。
「悲しい事実は、ほとんどのゲームストーリーが悪臭を放っています。」
マディレイラは、コミックではなくゲームのためにデザインすることは「大いに、多くの「しかし、「多くの制限と考慮事項」のために「より困難」。しかし、彼は思い切っていることにresしていません。
「それはエキサイティングな業界であり、私はその一部であることが大好きですが、もちろん私は漫画を見逃しています」と彼は付け加えました。
Darksidersが終了するようになり、VigilはWarhammer 40k MMOや「バーナーに関する他のいくつかのプロジェクト」など、他の内部プロジェクトに焦点を当てます。スタジオは、今年後半に後者を発表する準備ができているはずです。
Warhammer 40k MMOについては、マディレイラは2010年末に向けてプロジェクトを最初に垣間見ることができると示唆しました。
そして最後に、缶詰のコミックシリーズのバトルチェイサーの居場所をかわすことができなかったため、マディレイラはファンに一連の光を提供しました。
「いつか[終了]したい」と彼は言った。 「私はこれを私に何人の人を尋ねているかに驚いています。それは何年もの間、人々の心の中で生きることができました。私は私のように感じます持っているいつかそれを終えるために。」
ゲームとして?
「それは驚くべきことだ」と彼は答えた。 「しかし、私はそれを非常に所有しているので、私はそれを徹夜によって行うことを要求します。そして、私たちは最近、別のプロジェクトを引き受けるには私たちのプレートに多すぎます。だから私たちは見るでしょう!」
Darksidersは今週金曜日にPS3とXbox360で出ています。Darksidersのレビューは指摘しています。