Valveは、Steamの早期アクセスについて警告を発し、開発者がゲームを終了しない可能性があると述べています。
の更新でSteam Early Access FAQ、Valveは「これらのゲームはいつリリースされるのか」という質問をし、一部の開発者は何らかの理由でゲームを終了できないことに注意する必要があると言って答えました。
したがって、現在の状態でプレイすることに興奮している場合にのみ、早期アクセスゲームを購入します、とValveは警告しました。
「開発者がいつ「リリース」する準備ができているかを判断するのは開発者次第です」とValve氏は言います。 「一部の開発者は具体的な期限を念頭に置いていますが、ゲームの開発が進むにつれてより良い感覚を得る人もいます。一部のチームはゲームを「終了」することができないことに注意する必要があります。
このニュースは、プレイヤーが蒸気の早期アクセスゲームの質の低さについて不満を述べている多くの有名なケースに続いて発生します。
先月バルブは、一人称黙示録後の黙示録的なオープンワールドゲームアース:2066年の早期アクセスからゲームが「壊れている」とラベル付けされた後、不満を抱いた顧客に払い戻しを提供しました。
開発者であるKilling Day Studiosは、ゲームのSteam製品ページで不正確な請求を誤解させていると非難されていました。
2012年、Hammerpoint InteractiveのゾンビをテーマにしたMMO戦争Zは蒸気で販売から削除されました開発者がゲームのSteamページに横たわっていると非難された後。
その後、2013年6月、戦争Zはその名前を侵入に変えました:サバイバーの物語商標問題に続いて、伝えられるところによれば、ブラッド・ピットの映画世界大戦Z映画に関係しています。
Valveは、Steam Early Accessプログラムのためにここ数ヶ月間発砲しました。
開発者がフィードバックを得るためにゲームを終了し、完全な発売の前に改善するためにゲームを販売できるように設計されているアーリーアクセスは、大成功を目指しています。デイズ、錆とスターバウンド、それはまた、論争のかなりの部分を見てきました。
最近のインタビューで、インクシルエンターテインメントのボスであるブライアンファーゴ、現在Steam Earty Accessタイトルに取り組んでいます荒れ地2、 言ったEurogamer彼は、顧客がより選択的になるにつれて、早期アクセスがより洗練されると信じていました。
「システムがあったところはどこでも、最初にやるべきことに封筒を押し進める人々が常に存在するでしょう」とファーゴは認めました。
ファーゴの洗練は、早期アクセスタイトルで見たいと考えています。彼が「別のクラスの製品」と呼んでいるものに関係しています。
「彼らはお金を手に入れることを望んで非常に小さなことをしただけであり、彼らが十分なお金を手に入れなければ、彼らはゲームを終えることができない」と彼は言った。
「それはそれを別のカテゴリに入れて、非常に怖くなります。Wasteland2の早期アクセスを購入すると、ゲームを取得する予定です。私たちはそれを終了します。
「だから、キックスターターのように、人々は早い段階でお金を使うことをいとわないことをさらに洗練し、精査することを期待しています。」
Valveは、早期アクセスは「ゲームの作成方法」であると述べています。
「私たちは、ゲームとゲーム開発を、顧客とコミュニティの関与とともに成長し進化するサービスと考えたいと考えています」とValveはサービスについて語っています。
「最近この開発モデルを受け入れ、その過程で多くの価値を発見した多くの著名なタイトルがありました。私たちは、早めに出荷し、顧客を巻き込み、誰もがより良いゲームを作るのに役立つ永続的な関係を構築したい開発者をサポートし、奨励したいと思っています。」