金曜日の夕方Blizzardは、AzerothのBattleと呼ばれるWorld of Warcraftのための7回目の拡張を発表しました。見出しの特徴は、ウォーフロント、アライドレース、キャラクターレベル120、ザンダラールとクルティラスの2つの新しいゾーンでした。また、非常に重要な新しいメダリオンアーティファクトであるAzerothの中心部を簡単に紹介しました。すべてが、Blizzcon 2017の後続のパネルで詳細に説明されました。
ただし、拡張の別に(リリース日はありませんが、次の秋はおそらく割り当てられた到着ウィンドウです)、パッチ7.3.5には2つの重要な新しいものが含まれます。ゲーム全体のレベルスケーリングの始まりと新しいもののプレビュー、動的コントロールポイントPVPアリーナ。
ゲーム全体のレベルスケーリングは、特定のゾーンの最小レベルおよび最大レベルの境界内で敵を調整し、一部のゾーンが他のゾーンよりも致命的であるという感覚を維持するのに役立ちます。
「ノースレンドでのキャンペーンから戻ってきて、エルウィンフォレストに戻ってきて、オオカミと盗賊がまだあなたのために均等に一致していることに気付くなら、そのような進歩を損なう」とゲームディレクターのイオンは語った。 「次は何ですか?」パネル。
「私たちは、10-60からWestfallスケールを想像して、40-60からSteptesスケールを燃やすことを想像してください。あなたがそこにいる間はゾーンを上回ることはありませんが、まだいくらかの進行感があります、そして、あなたが拡張全体を過ぎて移動すると、あなたはそれを上回っているように感じます、そしてあなたはより強力です。」
このシステムでは、以前に取り組むことができますWorld of Warcraft柔軟な順序での拡張。 Burning CrusadeのOutland Zoneは60-80から拡大します。リッチ王の怒りノースレンド。大変動とパンダリアの霧一方、コンテンツは80〜90に拡大します。ダンジョンとその報酬はそれに応じて拡大します。
Blizzard氏によると、新しいPVPアリーナは、動的な制御ポイントを備えたシューティングショアです。コントロールポイントは、アゼロスの戦いにおいて重要な新しいものであるアゼライトの縫い目です。
パッチ7.3.5は、「数週間」でパブリックテストの領域に来ています。
ああ、私が続行する前にもう1つのこと:ハンチのあるオークではなく、直立したオークを作成するオプションが来ています!これは、キャラクターの作成で選択可能であり、理髪店で変更可能です。
ウォーフロント
Warfrontsは、RTSシリーズとして知られていたときと同じように、基地とリソースと軍隊を備えたリアルタイム戦略ゲームの一種です。それがここでの直接的なインスピレーションであるため、Original Warcraft 2ボックスを見ると、「Azerothのための戦い」が表示されます。
ウォーフロントは、NPC司令官と陸軍に対する20人の協同組合の襲撃です。最初のウォーフロントは、アラティハイランドでのストロムガルドキープです - それを覚えていますか?それは完全に刷新されました。
最初に行うことは、アライアンスの場合はタウンホールであるか、大群がある場合は素晴らしいホールのいずれかを建設することです。次に、木材と鉄の資源を集めて、新しい領土を取り、新しい建物、研究、機会のロックを解除します。
あなたの派ionの技術ツリーは、Warcraft 3で行ったのとほぼ正確にマップされます。Blizzardは、可能な限り密接に従うことを試みていると言いました。
20人のプレイヤー全員が争いを止めるために、ウォーフロントは、あなたが集めたいものに次に構築されたいものに向けて、あなたが集めたリソースを民主的に提供することを可能にします。誰もが同意した場合、あなたはそのものをより速く構築しますが、矛盾した貢献は失われません。
軍隊を生産する建物ができたら、軍隊は敵を注ぎ、攻撃します。そして、あなたは彼らと戦い、特別なユニットとして行動することは、私が思うRTSで、敵の壁と司令官を破壊することです。
さまざまなNPC司令官は、異なる軍隊と戦略を備えたもので、戦場のイベントや戦闘以外で研究しているウォーフロントの技術と同様に、物事を新鮮に保ちます。
連合国の人種
Allied Racesは、HordeとAllianceがプレーするための新しいレースタイプですが、最初にストーリーラインをプレイすることで、アカウントのロックを解除する必要があります。アイデアは、アゼロス戦争のための包括的な戦いの派ionのために、あなたが援助、または同盟国を募集しているということです。
Azerothのための戦いで6つの同盟レースがありますが、さらに多くの同盟があります。新しいHorde Allied Racesは、ナイトボーン、ハイマウンテンタレン、ザンダラリトロルです。 New Alliance Allied Racesは、Void Elves、Lightforged Draenei、Dark Iron Dwarvesです。すべての新しいレースには、独自の人種的才能があります。
ロックが解除されると、Allied Race Charactureはレベル20でライフを開始します。レベル110に向上させることができますが、自然に110に抵抗してレベルを付けると、レースの歴史を反映した化粧品の特別な遺産の鎧のロックを解除します。
ハートオブアゼロス
Azerothの中心は、独自のスキルツリーではなく、特別なチェスト、ヘルム、ショルダーピースのパワーアップのロックを解除できる新しいアーティファクトメダリオンです。これらのアイテムには3つのリングまたはパワーアップの層があります。最初のリングには、4つのパワーアップの選択肢があります。2番目のリングは3つの選択肢で、3番目のリングは2つの選択肢です。
ブリザードが使用した例は、アゼロスのハートがレベル21を鳴らしたときに第3層のパワーアップを選択するシャーマンでした。パワーアップの1つはダメージを受けた後、ゴーストオオカミの速度を改善し、もう1つはアストラルシフトのダメージを減らしました。
これは、完全に設備が整っていて、あなたが潜在的な9つの新しいパワーアップをプレイしていることを意味します。そして、Blizzardは、これまで見たことのない拡張の後半で導入される権限があると述べた。
アゼロトの心のレベルを上げて、アゼレイトを集めて、これはかつてないほど恐ろしく、アゼロスの血が表面に泡立って固化します。ブリザードは、その発見をプルトニウムの発見に例えました。それは明らかに強力ですが、人々はそれを活用する方法が完全にはわかりません。それは、アゼロスの拡大のための戦いで世界が戦っているものです。
既存のアーティファクト武器に何が起こるかはまだわかりません。 Ion Hazzikostas氏は、「あなたが現在行使するあなたのアーティファクトの武器、それらは歴史に委ねられます。彼らは出て行きます - 彼らは適切な送り出しを受け取ります。 「
再生可能な島の遠征
Azerothゾーンのための分離されたHordeとAlliance Battleを介してプレイすると、争われた島と対立する派ionに向かって押されます。これらの島の遠征は、縫い目や胸のいずれか、またはクエストまたはボスの報酬として、アゼライトを獲得する鍵で、再生可能で、半積極的に生成された高レベルのコンテンツです。
Island Expeditionsは、15〜20分間の完了までに、あらゆるクラスのメイクの3人を連れて行くように設計されており、通常、英雄、神話、PVPの4つの困難でプレイできます。
島に到着するたびに、時刻、目的、開始場所、敵の種類、一般的なテーマ、島の物事が変わる可能性があります。一日かもしれませんが、ビーチには巨大な巨大な敵のカニと盗賊、そして背景に奇妙な像があるかもしれません。別の時には、島全体が呪いの下にあり、ボスへのポータルが開いている可能性があります。これはランダム化されますが、構造内です。
これをさらに混ぜることは、あなたがそうしてから瞬間に到着し、同じ目標を達成しようとするライバル派の敵のチャンピオンのグループになるでしょう。最初の3つの困難について島の遠征をするとき、敵のチャンピオンはAIになりますが、これまで見たことのないAIの新しい高度な形態です。
これらのAIグループには名前が付けられ、性格があります。 Spirits of VengeanceのHordeグループは、例として使用されました。シャドウハンター、魔女の医師、バーサーカーで構成されたダークスピアのロイヤリストのグループです。 Alliance Worgen Group Wolfpack Allianceは、別の例として使用されました。
彼らは戦術的で戦略的な行動のモードを持っています、そして、難易度に応じて、あなたの戦いの途中であなたの戦いの途中であなたのヒーラーを樹液してあなたの戦車を攻撃するようなことをします。または、彼らはあなたをポリモーフしてから、走って逃げるかもしれません。彼らは挑戦的な迷惑であり、彼らは訴訟に本当の時間圧力の感覚を追加します。
ただし、究極の課題は、PVPの難易度であり、対立する派factの3人のプレイヤーと対戦することです。
拡張ゾーン
Azerothのための戦いの新しい大陸は、同盟のためのKul Tiras、HordeのZandalarです。それぞれに3つのゾーンがあります。
Kul Tirasは、3000年前の古代の人間の王国であり、海軍の腕前で有名です。また、ジャイナが拡張において重要な人物であり、それはまた、The Proudmooresの家でもあります。王国は4つの家で支配されていますが、彼らは困っているので、彼らがあなたを助ける前に彼らを助ける必要があります。 Tirigardeサウンドは、Kul Tirasの主要なハブです。
一方、ザンダラールは、デスウィングの日焼けによって引き裂かれた16、000年前の古代のトロール帝国です。再びそれは海軍の非常に強力であり、もう一度それはトラブルに巻き込まれ、あなたの助けが必要です。
Blizzardは、Zandalarについて話しているときにカエルの可能性のあるマウントと、拡張の最初の襲撃、ウルディル、コントロールのホールでなければならない神秘的なアンダーグラウンドタイタン施設について言及しました。ここに、明らかにアゼロスのすべての生命を破壊するための鍵と、巨大なぬるぬるしたサメのスラッグのことがあります。
ブリザードはまた、拡張の過程で、ナガの支配者であるアズシャラ女王と物事の外観によって巨大な海の怪物と対決すると言いました。
ダンジョンと襲撃
Azerothの戦いには10の新しいダンジョンがあり、派ionによって分割され、レベル120に到達するまで、それらはすべてあなたに開かれます。
Tirigarde Soundのフリーホールドダンジョンを垣間見ることができました。パイレーツオブカリビアンのような音楽とキャプテンパグウォッシュのようなボス、そして腕のためのサメのあるオーガがありました。一方、ズルダザールでは、非常に装飾されたティラノサウルスのレックスが踏みつけられたインスタンスのアステカの寺院であるアタダザールを見ました。
他のダンジョンは次のとおりです。
- Tol Dagor
- WayCrest Manor
- 嵐の神社
- ボラルスの包囲
- セトラリス寺院
- アンダーロット
- キングスの休息
- ケザン
社会的特徴
このすべてに加えて、Blizzardはソーシャル機能をオーバーホールしており、World of Warcraftの音声チャットを統合しています。オーバーウォッチ、そのため、ゲームからaltをタブすることなく、誰が話しているのかを見ることができます。
WOWコミュニティも登場しています。これは、ギルドに加えて、参加できるキャラクター固有のグループです。