開発者のタートルロックは、5年半経っても4V1モンスターシューティングゲームのEvolveで機能しなくなると発表しました。これは、タートルロックがEvolveのステージ2を取ることができないことを意味します。無料プレイスイッチャー - コンソールへ。
タートルロックはシャットダウンされておらず、進化して、出版社2Kが望む場合は進化することができますが、独立したスタジオのタートルロックは先に進まなければなりません。
「今日は、タートルロックスタジオがEvolveに取り組むことができる最終日です」タートルロックの共同設立者であるクリスアシュトンとフィルロブは共同の手紙で書いた私がスニペットを撮ったこと。
「ゲームの1つを残すのは常に難しいです。Left4Deadも同じであり、今ではEvolveの番です。
「これは、自己資金でなく、自分のIPを所有していないAAAゲーム開発者の生活です。電話をかけることはできません。
「特にステージ2をコンソールに連れて行くことができることを本当に望んでいることがたくさんありますが、それは意図していないようです。
「Turtle Rock Studiosをフォローしている人、これはさようならではありません。私たちはあなたが楽しむことを願っていますが、最後にLaurie-Anneに出発していて、別れを告げなければなりません。惑星せん断に。」
この手紙は、野心的なプロジェクトがかつてどのようになっていたかを強調しました。ここに「小さな倉庫」の小さなスタジオがありました、ポストバルブ左4DEADでの作業は、THQにリスクの高い新しいブロックバスターマルチプレイヤーIPをグリーンライトするよう説得しました。
すべてのゲームイベントが先導して、Evolveの称賛を解放するために、しかし理想的なテスト条件から。 2015年2月にゲームが開始されたとき、レセプションはそれほどワイルドではありませんでした。 「これは野心を持つ射手であり、スキルとクラフトでデザインされ、戦術的な可能性が豊富で、豊かです」Eurogamer's Evolve ReviewにJon Dentonを書きました。 「もしそれがあまり知り合いではないジャンルの仲間のパンチと物理的なフィードバックを持っていたなら、Evolveは古典だったかもしれません。」
しかし、ロブとアシュトンがかつて説明したように、作品にスパナを実際に投げたのは、「DLC S *** Storm」を進化させるそれはゲームに対する「人々の熱意を洗い流した」。 Evolveがすぐにさまよう250万人の人々のほとんどが離れました。
Evolveの最近の復活は、無料でプレイするゲームとしてコミュニティを活性化し、rif約5人の数字から健康な5人に同時のプレイヤーを後押ししました。おそらく、それは最初にリリースされるべきであるべきであるかもしれませんが、変更は遅すぎました。
彼らの手紙の中で、アシュトンとロブは、Evolveを演じて支援したすべての人に感謝し、それを実現させた出版社に感謝しました。明日(10月27日)この機会をマークする最後のライブストリームが1つあり、午後12時(英国の午後8時)が始まります。