Crytekの狩りは死から戻ってきました - そしてそれはかなりクールに見えます

Crytekは、ゲームプレイのビデオを披露しましたハント:対決、それは作品のマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームで新しくなっています。

ハント:灰から対決が出現しましたハント:金色の時代の恐怖、Defunct Studio Crytek USAの協同組合アクションゲーム。

Crytekは、ドイツの企業がますます怒り狂ったスタッフを支払うために現金を調達するために多くのスタジオを売却しているのを見て、賃金なしで数ヶ月行きました。同社は現在、クライエンジンビジネスと、メインフランクフルトオフィスとキエフオフィスでのウォーフェイスでのハントの開発に焦点を当てています。

ハント:対決は、PVPモンスターハンターゲームとして説明されています。以下のビデオでは、クリエイティブディレクターのマグナスラーブラントとレベルデザインディレクターのクリスオートが暗いルイジアナの沼地でクモを追い詰めています。

同じ賞金の後に2つのチームが他に4つのチームと、より多くのモンスターとゾンビと争うべきチームがあります。 Crytek氏によると、試合は20〜40分間続く可能性があり、映像は1ラウンドを8分間のビデオに統合します。

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問題は、Crytekがハントの可能性を実現するのに十分な長さにいるのでしょうか?スタジオに近い情報筋は、ユーロガマーのクリテックが今月給与を支払うのに再び遅れたと語ったが、開発チームはコアに焦点を当てたシューターを作成する機会に支えられて、ゲームに心を注いでいると語った。