程遠い、Crysisまた、Ryseの開発者Crytekは、無給の賃金の報告に続いて、複数のスタジオを手放していると言って沈黙を破りました。
Crytekは2016年5月からスタッフを支払うのに苦労していましたが、ドイツのFrankfurtにあるCrytekのメインオフィス内の情報筋は先週、10月の給与が到着し、11月の給与が今週支払われる予定であると語りました。
現在、Crytekは、「Crytekが将来の計画を概説し、コアコンピテンシーへの復帰に焦点を当てている」というタイトルのプレスリリースを発行しています。メモで使用される言語の多くは曖昧です。 Crytekは、その「コア強み」に焦点を合わせ、フランクフルトとキエフスタジオに開発を集中させ、「プレミアムIPSの開発と作業を続ける」ことについて語っています。
そのゲームエンジンであるCryEngineは、「Crytekの全体的な戦略の中心的な柱のままであり、エンタープライズライセンシーとインディー開発者は、通常のエンジンの更新によって引き続きサービスを提供しています」。 (ライセンスを受けたクライエンジンであり、多くの元クリテックのスタッフを連れて行った1つのスタジオは、クラウドインペリウムゲーム、メーカーのメーカーです。スターシチズン。)
重要なラインは次のとおりです。「他のすべての開発スタジオはCrytek内に留まらず、経営陣は雇用を確保し、スムーズな移行と安定した未来を確保するための計画を実行しました。」
それで、これはどういう意味ですか? Crytekは、ブダペスト(ハンガリー)、ソフィア(ブルガリア)、ソウル(韓国)、上海(中国)、イスタンブール(トルコ)スタジオを閉鎖していることを意味します。
Crytekの共同設立者兼マネージングディレクターのAvni Yerli(彼の兄弟、Crytek開発チーフCevat Yerliが引用されていない)からの引用は次のとおりです。
それで、Crytekはどこで突然の現金の流入を得てスタッフの賃金を支払ったのでしょうか?私たちが聞いた噂の1つは、Mail.ruから来たことです。これは、Warfaceを購入するロシアの巨大なインターネット企業、Crytekの無料プレイシューティングゲーム、そして現在開発中ですが発表されていないWarface 2です。 Mail.ruが1月にWarfaceの公開を引き継ぐと聞きましたが、その結果、レイオフがあるかもしれません。 Crytekがまだこれを確認していないことに注意することが重要です。
Crytekの継続にもかかわらず、スタッフは状況がどのように処理されたかに腹を立てています。多くはすでに去っていますが、賃金が遅れた状況にもかかわらず、多くの人が立ち往生しています。 1月は4番目の(したがって明らかにされていない)賃金の遅い月であったため、多くのスタッフが新年の新しい仕事を確保しようとしました。
しかし、多くは他の場所で仕事を見つけるのに苦労しています。 1つの情報源がEurogamerに言ったように、「ドイツのガメドエフのシーンはかなり悪いです。IDまたはFoundry 42で仕事を見つけない限り、家族と一緒に海外に移動する必要があるので、それがうまくいくことを望み続けます。」