Terraria開発者は、統一ポリシーの変更を受けてオープンソースエンジンに寄付します

テラリア開発者ReLogicは、Unityの最近のポリシー変更を受けて、2つのオープンソースエンジンに10万ドルを寄付しています。

re-logicは統一さえ使用しませんが、a声明X(以前のTwitter)を介して、開発者は、「これらの略奪的な動きがどこでもスタジオに対して行われているため、ぼんやりと座ることができない」と感じたと言いました。

GodotとFNAはそれぞれ10万ドルを受け取ります。また、再ロジックは両方のスポンサーを継続し、さらに1か月あたり$ 1kです。 「見返りに私たちが尋ねるのは、彼らが良い人であり続け、これらのエンジンをどこでも開発者にとって強力で親しみやすくするためにできる限りのことを続けているということです」とReLogicは言いました。

ニュースキャスト:議論した歴史の中で最大のXboxリーク。YouTubeをご覧ください

完全な声明では、開発者は団結と「ゲーム業界の多くに悪影響を与える暗い力」を非難しました。

「私たちは、統一によって提案された最近のTOS/料金の変更と、彼らが展開された手に負えない方法を明確に非難し、拒否します」と声明は読みます。

「団結によって培われた長年の信頼が脇に投げかけられたのは、出版社、スタジオ、ゲーマーを絞るためのさらに別の方法で脇に投げかけられました。すぐに忘れることはありません。

「私たちは、単純な公式声明で十分だとは感じていません」と、開発者は「他の有望なオープンソースゲームエンジンのいくつかの後ろに到達すると述べています。

Unityのビジネスモデルへの物議を醸す変更ユーザーが開発者のゲームをインストールするたびに月額料金を請求するだけでなく、その利用規約を静かに変更します。

昨日報告されましたUnityは、これらの料金の上限を検討しています、しかし、それは変更の導入にバックダウンされていません。

ゲームコミュニティからの抗議非常に否定的でした。現在、500人以上の開発者がIronsource SDKとUnity Adsの収益化をオフにするための集合の手紙に署名しています。GamesIndustry.biz

「私たちは、このスタンスを共有する他の人に同じことをするように促します。ルールは変わりました。利害関係は単純に高すぎます。ランタイム料金は、すぐにキャンセルする必要があるUnityとのパートナーシップの容認できない変化です」と読みます手紙