System Shock 3 Devは、Tencentが「フランチャイズを前進させる」ことを確認します

今週初めに流通している報告書の確認、開発者の他のエンターテインメントは、中国企業が発表したことを発表しましたテンセントシステム3の制御を想定しており、「システムショックこの時点からフランチャイズフォワード」。

システムショック3だった最初に発表されました2015年12月、およびプロジェクト、Warren Spectorクリエイティブアドバイザーとしての機内、開発が続くにつれて、良い進歩を遂げているようでした。しかし、元のシステムショック3出版社Starbreezeが自分自身で発見された2018年に物事は失敗し始めました金融海峡を言う

他の人は最終的にそれが持っていたと発表しました別れた方法昨年2月にStarbreezeで、しかし誓約されています続行しますそれに関係なく、その時点までに中途半端にあると言われている開発とともに。それから、いくつかのリリースに続いて9月に有望なアルファの映像、心配な報告が始まりました循環します今年の2月、開発はスケジュールを「批判的に」にしただけでなく、System Shock 3チームが他の人で「もはや雇用されていない」ことを示しました。

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開発者が正式に対応する準備ができてから2か月が経過しました。その時点で、マーケティングとビジネス開発のVP Walter Somol(その後、Epic Gamesに参加するために会社を辞めました)がコミュニティに提供しましたむしろ曖昧な保証他の人は「まだここにいた」。

これらはすべて、VGCの今週の初めに私たちをもたらします斑点System Shock 3のウェブサイトの所有権はTencentに転送されていました。昨年、ウォーレン・スペクターは、多くの出版社がプロジェクトに関心を表明したことを提案し、多くの人が他の人が最終的にテンセントで新しいパートナーを見つけたと推測しました。 。

2/2インディースタジオとして、プロジェクトを自分で運ぶことは挑戦的でした。大手ゲーム会社としてのTencentの深い能力と専門知識がフランチャイズを新たな高みに導くと信じています。

- その他のエンターテインメント(@therside_games)2020年5月20日

ただし、今日は続きます公式発表そのテンセントは「システムショックフランチャイズを前進させる」ことであり、他の人がプロジェクトに引き続き関与し続けるかどうかは完全には明らかではありません。でフォローアップツイート開発者は、「小規模なインディースタジオとして、プロジェクトを自分で運ぶことは挑戦的でした。テンセントの大手ゲーム会社としての専門性と専門知識がフランチャイズを新たな高みに導くと信じています」と書いています。

Tencentは現在、System System Shock 3を新しい方向にShock 3、NightDive Studiosに衝撃を与えますが、現在取り組んでいます。等しく悩まされていますシステムショックリメイク - 声明で明確にしましたPCゲーマーそれはシステムショックIPの所有者であり、続編を作るために他の人によってライセンスされた「特定の権利」のみがTencentに転送されたこと。