レポート:System Shock 3開発チームは「もはや採用されていません」

システムショック3開発チームは、他の開発者の開発者から手放されたと伝えられています。

私たちの兄弟サイトによるレポートでVGC、元他のエンターテインメント開発者からの匿名の投稿は、チーム全体が「もはや雇用されていない」ことを確認し、ゲームは「批判的に遅れている」と確認しました。

このニュースは、ゲームの作家、ディレクター、デザインディレクター、リードプログラマーなど、ここ数ヶ月でスタジオを去った他のいくつかの主要な同僚の出発後に発生しました。すべてがLinkedInプロファイルを介してニュースを共有しました。

以前の他の開発者であると主張する匿名のポスターrpgcodexユーザー名でKin Corn Karn、「私が投稿している唯一の理由は、会社の状態とプロジェクトについて非常に混乱しているからです。一人称情報が歓迎されると思いました。

「私たちが途中で完了したことを示唆したことはありません。コアシステムはゲームの素晴らしい基盤ですが、作業のほとんどは、実際の資産と効率的なパイプラインのツールサポートの両方で、私たちが批判的に遅れていたコンテンツ開発です。

「プロジェクトの失敗は正しかったのか?言うのは難しい」と彼らは付け加えた。 「もしスターブリーズが危機に陥っていなかったら、新鮮で革新的なゲームプレイで何か面白いものを提供したと思いますが、人々が期待していたものよりもはるかに小さなゲームで、そのような愛されているフランチャイズの続編に必然的に失望します。

「これらの高い期待は多くの高価な実験を促進しました。私たちは小さなチームであり、現在の没入型シムと生産品質と幅で競争できないことを知っていたので、創造的で賢くて奇妙でなければなりませんでした。ユニークで楽しいものを作るために、しかしおそらく観客が飢えていたものではないでしょう。」

フォーラムのメンバーから質問されたとき、カーンは「実際に何が起こっているのかわからないが、チームはもはや雇用されていない」と付け加えたが、「彼らの違反せずに具体的であることはできない」と述べた。 nda "。

もちろん、これは現在投機的なささやきにすぎませんが、VGCは元コミュニティマネージャーが「[ポスターの]正当性を確認した」と報告しています。

戦ったスウェーデンのゲーム会社Starbreezeは、非常に必要な現金を集めましたSystem Shock 3への出版権をゲームの開発者に戻す去年。そのウェブサイトの短いメモで、Starbreezeは当時、Warren Spectorの他のエンターテインメントの出版権をSystem Shock 3のために売却したと述べ、会社が耐えてきたコストを完全に払い戻すと主張しました。ゲーム。

Starbreezeは、販売の一環として受け取る予定の金額を開示することに失敗しましたが、2017年にSystem Shock 3をスナップしたと発表したとき、ゲームをPCや他のプラットフォームに持ち込むのに役立つ1,200万ドルを投資すると述べました。 Starbreezeは、ゲームに署名して以来、System Shock 3の開発に部分的に資金を提供してきました。

執筆時点で、その他のサイドは、コメントの報道要求にまだ応答していません。もっと聞いたときに更新します。

最後に、アルファ以前のゲームプレイの予告編を見ましたSystem Shock 3 2019年9月に戻って

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