IOのバイヤーを見つけようとしているスクエアエニックス、ヒットマンの未来は疑わしい

スクエアエニックス販売の衝撃決定を発表しましたヒットマン開発者IOインタラクティブ、非常に愛されているステルスシリーズの未来を疑います。

投資家へのメモ、日本企業は、2017年3月31日に終了する年の財務結果における3300万ポンドの並外れた損失について警告しました。この損失の原因は、デンマークのスタジオの計画された販売です。

スクエアエニックスの声明は次のとおりです。

「プレーヤーの満足度と市場の可能性を最大化するために、今後の市場の可能性を最大限に活用して、私たちは主要なフランチャイズとスタジオにリソースとエネルギーを集中させています。その結果、同社はIOインタラクティブA/Sのビジネスから撤退することを残念に決めました。 2017年3月31日現在、所有子会社とデンマークの企業。」

Square Enixは、潜在的な新しい投資家との議論を開始し、現在この投資を確保するための交渉中であると述べましたが、交渉が成功するという保証はありません。 Square Enixのメモの文言に基づいて、買い手を確保できない場合、IOはシャットダウンされるようです。

ツイートしてくれてありがとう。今はたくさんのことが起こっていますが、後の時点でもっと言うことができます。とりあえず、ゲームを作ることに戻ります。

- IO Interactive(@iointeractive)2017年5月11日

スクエアエニックスは、これがヒットマンの将来にとって正確に何を意味するのかをまだ言っていません(コメントを求めました)が、見た目は良くありません。 3300万ポンドの筆記は、ゲームの第2シーズンの缶詰開発の結果かもしれません。

IOのトラブルは、昨年のヒットマンがこれまでで最高のヒットマンゲームの1つであり、確かに最近の記憶にあるスクエアエニックスの最高のゲームの1つであることが判明したことを考えると、多くの人にとってショックとしてもたらされます。しかし、Square Enixのスーツのために十分に売れましたか?新しいヒットマンは、ディスクに一緒にバンドルされる前に、エピソードのタイトルとして販売されました。 IOはまた、多くの更新とゲーム内のイベントでヒットマンをサポートし続けています(ゲームへの新しいコンテンツリリースの14か月の連続した月をマークするかもしれません)。

YouTubeをご覧ください

Square Enixは2009年にEidosを買収した後にIOを拾いました。現在のEidosの化身は、Tomb Raider、Hitman、Hitmanのようなものを管理し、Square Enixの西部翼として機能します。神の元と泥棒。

2016年11月、IOはコペンハーゲンのおしゃれな新しいオフィスに移り、そのロゴをブランド変更し、2017年3月に新しいヒットマンの1年間を祝いました。

スクエアエニックスは最近、Deus Exシリーズを缶詰にしましたの販売を失望させた後Deus Ex:人類は分裂しました。スクエアエニックスは、最近発表されたマルチゲームマーベルプロジェクトと新しいものに焦点を移しているようですトゥームレイダーゲーム